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2011年末,《西游3》正式进入公众视野,由百度游戏参与运营,再度掀起行业轩然大波。西游题材一度泛滥,但纵观整个市场,经过淘汰留下的精品网游仅余《大话西游》和《梦幻西游》,不禁让人感叹西游产品的存活能力。是题材问题还是产品问题?《西游3》与《大话西游》、《梦幻西游》同属西游之父黄骅制作,通过《西游3》也许可以验证这一个问题。




西游最为中国四大名著最有群众基础的题材,引起网游行业的关注与竞相模仿是可以理解的。但是为何同是西游题材,其生存周期却有如此大的不同?甚至引发了西游将死的怀疑?


传承或创新 灵魂最重要


针对西游题材,新浪游戏曾经有过一个关于“西游题材为何长盛不衰”的专题,此专题中详细的对西游题材的发展、分布、泛滥、繁荣以及现状进行了详细的解释。专题中提到,市场中数量太过庞大的同样题材产品可能会引起玩家的厌倦,而且基于同一部小说,内容本身就可能出现匮乏的状况。西游虽然适合改编成网游,但是如果深度发掘无法找到亮点,市场对这个题材是否还会继续容忍?除此之外,玩家群体已经发生改变,西游题材伴随长大的70、80后玩家已经逐渐被90后玩家所取代,而90后玩家是否会继续买单也是未知数。


并非只有西游题材如此,任何一个题材在当今的网游市场上都存在同质化严重的现象。无论是传承文化还是创新思维,一款产品最重要的是其独特的灵魂,与众不同才是在市场上站稳脚跟的重要因素。网游并非只是游戏而已,产品的灵魂才能决定产品的未来生存。


玩家上帝说 用户体验是王道


产品的泛滥导致市场状况不容乐观,大部分的网游厂商逐渐忘记了市场的本质:玩家上帝说。也许一时可以获得收益,但抄袭或者翻新的产品同时也消耗掉了玩家的信任。一款产品能否赢得最大的利益,关键在于产品能否给玩家带来最优的用户体验。《大话西游》和《梦幻西游》之所以至今仍受玩家欢迎,而其他产品出现的快消失的也快正是因为如此。让玩家在游戏有最好的体验,才是产品发展的基准。


西游题材未来究竟将如何?如何跳脱固有的限制和目前的窘境,持续西游题材的发展是目前所有厂商面临的现实问题。《西游3》的出现也许正是西游题材焕发新生的契机,希望国内的厂商可以从此次认识到一种题材发展的真正内涵,而非一味的照搬,确保国内游戏行业的未来发展。



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