《独孤九剑》不删档测试独家评测报告

《独孤九剑》不删档测试独家评测报告


导语:金山第二代武侠《独孤九剑》已于10月12日14:00正式开启不删档测试,此前曾进行过4次的封测测试,几乎每次测试都会发生很大的变动,时至今日,不删档测试正式开启,全新的内容也已同步上线,开服后服务器全线爆满,小编是在后来增开的新服中进行的测试。相比之前,服务器更趋于稳定,各项玩法也更加全面,流畅度有所提升,新加入了很多便捷的引导,更容易上手,如果之前《独孤九剑》能打70分的话,此次测试小编认为至少可以打85分以上,总体而言,推荐各位玩家进入游戏体验,下面,就让我们共同来深度剖析一下此次测试内容。


评测员: 紫罗兰的眼泪

游戏全称:独孤九剑

游戏类型:武侠角色扮演

游戏语种:中文

游戏特征:即时 武侠 3D

开发团队:金山上水轩

主运营商:神雕网络

测试状态:不删档测试 (2011-10-12)

官网地址:http://dg.51yx.com


评测电脑配置:

CPU:Pentium(R)Dual-Core E5200 2.5GHz

内存:1G

显卡:Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family

硬盘剩余空间:4GB


[游戏印象]

四大亮点 特色鲜明:

1.金山第二代武侠品牌,融合抓宠、种菜、钓鱼、时装等时尚休闲玩法,全力打造“大武侠,大江湖”;

2.中国风全景水墨渲染,画面曾获CGDA专业美术大奖,完美的古典音乐效果给玩家全新的游戏感受;

3.丰富的副本任务,极品装备自主打造,终极灵兽任意捕捉,给玩家全新的游戏体验;

4.力邀武当名门宗师担任动作原型,使用真人1080P动态捕捉技术,结合平衡数字系统,捕捉近百种基础武功招式,人物一招一式真实还原,再现中华武学的精妙;


[游戏评分]:(五星满分)

游戏画面:★★★★★

系统创新:★★★★

交互系统:★★★★☆

新手上线:★★★★☆

游戏体验:★★★★☆

推荐指数:强烈推荐


[游戏简介]

《独孤九剑》是由金山上水轩工作室研发、神雕网络代理运营制作的3D武侠新游,游戏首次提出“概念美术”研发理念,在高标准提升画质的情况下最大限度降低对硬件的需求,采用最新3D引擎,支持全景水墨渲染,画面大气浑厚,处处体现中国特色的经典底蕴。上水轩工作室历时3年研发,打破传统武侠局限,独创“第二代”概念江湖体系。养宠、采摘、培育、钓鱼、打猎……将时尚武侠融入现代休闲生活,一招一生人,九剑九江湖,因其唯美的画面,独特创新的游戏概念,倍受玩家关注。


[游戏详解]

门派职业分为六种:目前只有武当派、少林派,华山派,恒山派,衡山派,日月神教六大门派,还有四大隐藏门派将在后期陆续开放。门派之间都有独特的主属性,不同属性之间相互影响,这一点类似与剑侠系列,因此门派之间各有所长,也各有所短,有利于职业的平衡和玩家之间的互动。

武当派:远程高伤害门派,技能伤害和暴击一般,控制技能多,但生存力极弱;适合资深玩家;

少林派:近战门派拥有最高的血量与最强群体吸引仇恨技能,是血少类DPS的噩梦,但闪避与暴击极低;适合新手玩家;

华山派:近战高伤害门派,技能伤害高、暴击高,伤害类技能多,但生存能力较低且闪避较低;适合新老玩家;

恒山派:远程辅助类门派,唯一可以回复自己或队友气血的门派,很难被杀死,但攻击,命中较低;适合新手玩家;

衡山派:近战综合性门派,高血量、高攻击成长,配以高伤害的耗血技,有一定的爆发力,但命中、闪避较低;适合新手玩家;

日月神教:远程特殊类门派,攻防平衡,优秀的攻击力与生存力,组合技可爆发很强威力,但生命与防御较低;适合资深玩家;

相比同期产品《倩女幽魂》和《倚天屠龙记》来讲,职业数量上目前稍嫌劣势,但职业平衡性有很大优势。


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-角色选择


从刚进入游戏的选择人物画面开始,就能明显感觉出画面的优势,人物模型和背景动画都做的非常细腻,选择人物时支持门派及职业预览,用户体验做的很到位。进入游戏后各类指引也很明确,最吸引人的是人物的打斗动作,确实很有打击感,普通的攻击招式都是一整套的武功动作,使用不同的武器,攻击的招式则各不相同,这种设定确实让人耳目一新。


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-门派预览


同时在高标准的画质情况下,设计出连套动作以及各类时装、技能特效等华丽的展现模式也并没有占用过多内存,笔者在试玩的几个小时内没有出现任何卡机现象。背景音乐也是一大亮点,结合了古典乐的优雅和流行乐的明快,给人耳目一新的感觉,此外,场景浑厚大气、道具种类丰富而不繁琐、装备精细多样、界面简单便捷等等都做的十分出色,可以说给人的第一印象,细节十分出众,是一款很用心做出来的游戏。


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-初入游戏


相比近期热门游戏《九阴真经》虽然在内容创新上有所不足,但整体而言,游戏的可玩性和流畅度以及画面的表现力都不分伯仲。丰富多彩的色彩分层,宏伟壮观的建筑造型。英气飒爽的角色形象带给用户全新的感官享受。

地图的设计也十分便捷,以实用性为主,延续了剑侠的一贯风格,实用TAB键打开区域地图,实用M键打开全国地图,并支持地图上点对点移动,玩家可以很自由的移动到指定的位置,还可实现自动选择最近距离进行传送,极大的方便了玩家的升级和做任务。


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-世界地图


《独孤九剑》的UI界面也比较简单实用,沿用了传统网游的一贯做法,左上角是角色信息,右上角是地图信息及其他功能按钮,下方是主功能选区,包括人物面板、背包、技能、宠物等等,整体而言,上手快,易操作。


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-便捷UI


角色界面主要是能力属性信息以及装备的展现,个属性分列明确,装备栏简单明了,中间的微缩角色展示也很自然,和主体角色动作及装备样式完全同步,此外,右下角还有一个升级按钮,十级以后玩家就需要手动点击进行升级了。


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-角色属性


游戏中的宠物可以极大的提升角色能力,宠物可以通过专门的宠物地图捕捉,特殊造型的宠物还可以通过商城购买获得,价格也比较适中。玩家要想获得一只外表与能力都拉风的宠物,可是要花费一番心血的,不过其强大的辅助能力还是值得去努力追求的。


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-炫酷坐骑


此外,《独孤九剑》为玩家免费准备了各种造型及能力的初始宠物,免费玩家无需充值也能得到中上等能力的宠物,极大缩小了和付费玩家之间的距离。


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-宠物界面


《独孤九剑》中技能的提升是需要消耗人物经验值的,玩家可以将做任务时获得的经验值暂时储存,然后在需要提升技能的时候再使用。每个门派都有各自独创的武功心法,心法对应一定数量的实用技能,等级越高所能学到的心法等级越高,实用技能也越多,玩家最高可以享受高于当前级别五级的武功效果,这样方便了部分玩家扮猪吃老虎。

《独孤九剑》中的技能系统整体而言简单易懂,而且很具有实用性,升级技能消耗经验也会导致同等同种职业同种等级但能力不同,能够极大的加大游戏的乐趣和可玩性,不过也会有一部分玩家觉得消耗经验学习技能太过浪费时间。


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-技能树界面


《独孤九剑》的任务系统十分简单,分为已接任务和可接任务两种,而详细的内容分类方面又分为主线、剧情、活动、日常、侠义、门派等等,类型多样、玩法丰富,胜于同类别其他游戏。


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-任务界面


《独孤九剑》还拥有强大的生产系统,烹饪、锻造、种植、采集、制药等等让你完全可以自给自足,特别是到玩家级别较高的后期,自给自足的优势则完全体现出来了,自己打造出来的要远远好于打BOSS掉落的,因此想要即免费又方便的拿到顶级装备,自己生产才是王道。



《独孤九剑》的副本系统是游戏的核心之一,强大的副本系统从两个设计角度出发,一种是实用性,一种是娱乐性,实用性副本会掉落各种等级的强力套装,比如决战光明顶,娱乐副本则会充满各种乐趣,比如情侣塔防副本——守护龙脉、乱杀副本——群英乱武等等。玩家在感受各种类型副本的同时还能得到海量的经验、商城道具、极品宠物等,而且每个副本都是精心设计,给人耳目一新的全新感受,总体而言,具有非常高的可玩性。



《独孤九剑》的PK系统也十分强大,基本延续了金山剑侠系列的爽快PK设定,并在其基础上附加了更加绚丽和逼真的技能展现,达摩棍法、易筋经、力劈华山、吸星大法等这些只能在小说与电视剧中才能看到的招式,统统都可在独孤九剑中看到,游戏中还特别开发1VS1、3VS3、6VS6、千人对千人等各种形式的PK赛事,让玩家一次性PK到爽。


[游戏总评]

《独孤九剑》作为金山第二代武侠作品,在经历过四次封闭测试之后,终于披荆斩棘,对所有玩家揭开神秘面纱,经过近一年的修改和完善,游戏内容基本完美,此次不删档测试更是在几分钟就挤爆了服务器,导致小编坐等加开新服后才能进去体验,不过开测首日六组新服全部爆满的现象也充分证明了这款作品即将成为年度最大黑马,小编说了这么多,究竟游戏内容如何,是否能像《征途》、《天龙八部》当年那样受到令人艳羡的礼遇,还是让时间来证明一切吧。


[评测意见]

《独孤九剑》作为金山武侠作品,游戏品质有强力保障,经过四次测试之后版本也已完善并趋于稳定,经过小编深度评测之后,推荐所有玩家进入游戏进行体验。























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