《征途2》破40万!四大创新玩法为突破点

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导读:《征途2》破40万!四大创新玩法为突破点 巨人网络最新旗舰产品《征途2》于9月23日突破40万人大关,当晚最高峰值达到43.5万人。这意味着《征途2》不仅成为第一款玩家好评超过200万的网游,也成为了2010年以来唯一一款突破40万人在线的新研发的民族网游 [img]http://img1.itiexue.net/1374/13744669.jpg[/img] 奥巴马被纪学锋驯服 《征途2》与老征途一脉相承,恒久经典,在保留老《征途》的经典玩法的基础上,不断吸取玩家建议和意

《征途2》破40万!四大创新玩法为突破点


巨人网络最新旗舰产品《征途2》于9月23日突破40万人大关,当晚最高峰值达到43.5万人。这意味着《征途2》不仅成为第一款玩家好评超过200万的网游,也成为了2010年以来唯一一款突破40万人在线的新研发的民族网游


《征途2》破40万!四大创新玩法为突破点

奥巴马被纪学锋驯服


《征途2》与老征途一脉相承,恒久经典,在保留老《征途》的经典玩法的基础上,不断吸取玩家建议和意见,增添大量前所未有的新鲜内容,一直致力于将游戏打造成为最受玩家喜爱的武侠网游。让我们盘点一下这一路走来,有哪些玩法让《征途2》茁壮成长并一举突破40万人大关,成为2011年最受玩家喜爱的网游。


传承:激情PK——PK仍在继续,激情从未停止


PK,是《征途》系列游戏最激情最经典最核心的玩法,《征途2》的PK玩法多达十几种,不仅有满足玩家挑战强敌,展现自己的1v1单挑;也有以小团体比如以队伍、家族为单位的小范围配合战;当然,最激情的还是上万人同时参与的万人国战!


玩家“好战分子”在江湖围脖说:“玩征途2没打过万人国战,就像去北京没登过长城,去四川没吃过川菜,那不是一点点遗憾。”



优化:好玩不累——工作与生活最佳兼容


《征途2》自研发之初,就本着“人玩游戏,游戏勿玩人”的设计理念,“要让《征途2》与工作和生活达到最佳兼容。”主策丰哥如此要求《征途2》。“体力值系统”正是在这个指导思想下应运而生,玩家只要每天花30分钟,将体力值任务相关任务做完,便能获得每天总经验的80%。


“阳光明媚的下午,喝着咖啡,一边看电影,一边《征途2》……时不时还和朋友们聊聊QQ,这才是我要的生活啊!”某白领玩家在微博上晒了下自己的周末,如此轻松休息的周末,也让他的朋友们羡慕不已。


《征途2》破40万!四大创新玩法为突破点

QQ、电影、《征途2》一个都不能少


创新:浪漫交友——免费!快速!找得到!


《征途2》一直希望将游戏打造成最好玩最快速最便宜的大型交友平台,力求让每一位玩家都能在游戏中找到“归宿”,并在公测初期全新推出“深度交友”模式,全方位提升玩家交友体验、提高玩家交友成功率。


《征途2》每组服务器最高可容纳40000人,约会任务“仙侣奇缘”让你在五分钟内便可认识4位以上的异性玩家,此外,还有梦幻的约会地点、漂亮的花雨、超萌的玄兽等多达几百种免费而且非常浪漫的游戏玩法。


革命:公平游戏——第三代商业模式


第三代商业模式(公平模式),是由巨人网络《征途2》开创的新一代游戏商业模式。相对于第一代商业模式(时间收费)、第二代商业模式(道具收费),其主要特点为:既取消了时间模式的门槛,又消除了道具模式的不公平问题。


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公平游戏模式图解


在这种模式下,所有社会物品都是平衡产出的,多劳多得,没有官方专卖物品,也没有人丁税。只要你在游戏里正常玩,任何好东西都是可能获得的,这就是玩家“简单的爱”所说的:《征途2》让网游回归到最初的简单快乐的打宝乐趣。


《征途2》除了以上所说的玩法上的创新,在营销模式上也积极寻求突破口,除了备受争议的已被叫停“网游下乡”计划,还斥资数千万元在电视、地铁等领域进行广告投放。公测取得43.5万的人成绩,这些全新营销尝试也功不可没。


而巨人董事长史玉柱在得知此消息后表示:“这帮小子,周五晚上就过了40万人,捂到今天才告诉我。兑现当初承诺,不放奥巴马咬你了;但我保留放奥美美咬你们的权利。”






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