《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

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《神仙传》将于9月16日开启首次PVP测试,本次测试将主要针对游戏的PVP玩法,并采用了限时免激活码激活的形式,让更多的玩家能够抢先试玩。从前期的1V1竞技场、大逃杀、到后期的攻城战,《神仙传》海量新玩法让玩家一次过足瘾。特别是关于《神仙传》的城战部分,在PVP测试以前一直披着神秘的面纱,今日我们就请到了《神仙传》的主策划叶望为大家揭秘!


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[万灵城、月幽境狼烟四起]


《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

城战准备



[多家族联盟参战]

叶望透露,《神仙传》的城战以联盟为基本单位,多个家族可通过协商的形式组建联盟参与战争!


当玩家所处的家族联盟到达一定等级后即可报名参加攻城战。城战开启条件由系统判定,当服务器内的各个家族和联盟还未成熟的时候,主城争夺战也将处于关闭状态!


对于城战的奖励设置,叶望表示,占领主城的联盟可以征收交易税以外,还在主城地图上标上自己联盟的标识,并发布全城公告。


《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

城战地图


[新颖的奖励设置和神兽召唤]


在城战的奖励方面,叶望透露,系统将盟主元神的形象在主城的广场设立雕像,接受民众的瞻仰,还将开启特殊的神兽召唤玩法。联盟成员的每次瞻仰都能提升用以召唤上古神兽的仙气,当仙气值满的时候,即可触发全服事件——神兽降临。


神兽降临后,占领主城的联盟玩家可在固定的时间进入神兽副本击败神兽。除了获取大量的修为、家族贡献和联盟货币外,每一个联盟成员都能获得神兽坐骑,神兽坐骑为城战胜利者的标志,无其他获取渠道,坐骑分档次,其中联盟盟主的坐骑最为华丽、并为永久性质,家族族长和成员次之,同时有2周的时效性。


通过参与攻城战获取的货币可兑换高等装备、宝石和商城道具,实现以战养战!


《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

攻城掠地


[独创即时战略城战模式]

对于玩家最关注的城战如何进行这个问题。叶望表示,《神仙传》的城战的模式类似于即使战略,系统将给予家族联盟更大的指挥权力,攻守双方都有一定的人口值。指挥者需要根据战况适时调整生产的单位才能获得更大的战争优势。


在初期攻城方只能召唤投石机和冲锋车两种攻城兵种,家族可通过研发对攻城器械进行改造,做出诸如镭射发射器、弹簧吊臂等特殊的攻城器以更好的适应战场的需求,不同的攻城器会照成不同类型的伤害。


守城方的盟主直接拥有城门的控制权,可对城门进行改造,使其免疫物理攻击或法术攻击、或大幅提升防御能力等等。还可布置诸如榴弹发射器、明雷、暗雷等强大的守城器械。当然双方的每一次操作都会消耗联盟资源和人口。


《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

城战机关


当外墙被攻破后,守城的家族族长和副族长可召唤弓手、弩手、旗手、刀兵、锤兵、枪兵、骑兵

七个兵种进行防御,不同的兵种拥有不同的攻击距离和技能,能够很好的适应巷战的需求。玩家可对兵种进行升级,等级越高,战斗力越强,所占用的人口也最多。


《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

战鼓


在庞大的城池中会有多个据点提供全图增益的效果,攻守双方可以通过占领据点来提高自己的战争优势,同时激活复活点。当所有据点被攻破的时候,守方大营的防御能力也会被削弱。如果守方大营陷落即宣告战争结束。


《神仙传》16日测试 主策揭秘城战系统

战斗画面

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