仙侠题材,回合制游戏的一块奇葩

biren007 收藏 0 28

纵观现今2d回合市场,目前市场上运营状态的2d回合网游多达30余款,但问题在于均以梦幻系为主,游戏题材多集中于神话、武侠,其他题材较少见,尤其是仙侠题材,实属罕见。梦幻系列新作《梦幻昆仑》主打仙侠牌,为回合游戏再度添砖加瓦。


从2000年《石器时代》开始,回合制游戏走入第一个巅峰期,但好景不长,随着《传奇》、《奇迹》等韩国游戏的引入,MMORPG的概念深入人心,回合制随之进入了一段低潮期。网易《梦幻西游》的成功将2d回合市场打开了一条新的道路,随后包括《梦幻诛仙》、《梦幻聊斋》等梦幻系产品进入市场,梦幻系已经成为2d回合游戏的代名词。玩家只要想到2d回合,自然而然的就会想到梦幻系。

但是,无论哪种游戏类型,单纯的抄袭模仿必然会被市场所淘汰。虽然现在市场上以梦幻系居多,而且牢牢占据2d回合市场,但是若没有创新,梦幻系也必然走向死亡。创新是一款游戏的灵魂,持续不断的创新才能持久生存。


审视现今网游市场,梦幻系虽然仍旧受玩家追捧,但题材仍多集中于少数,玩家可选择性低,而受大多数玩家喜爱的仙侠题材一般多见于3d网游。同3d相比,2d回合网游的休闲性质使得其很难建立宏大的世界观,故事完整性受到影响,而且单一的回合战斗模式也使得玩家对此产生了审美疲劳。鉴于以上原因,仙侠题材在回合网游中很少被开发,它很难带来3d那种效果,玩家多说期盼而来败兴而归。而此次《梦幻昆仑》勇于挑战仙侠题材,是不是有什么必胜的把握呢?


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