热血PK终极厮杀 《血与沙!》皇帝国战初体验

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导读:年度网游扛鼎巨作《成吉思汗2》大型国战资料片《血与沙!》上线至今,重磅推出皇帝国战玩法,受到热血PK玩家一致追捧。作为网游史上最惨烈的大型国战,皇帝国战集合所有PK网游的国战精华,用飞机大炮重新演绎“沙巴可”式大型国战。下面就让我们一起体验这首次终极厮杀之旅。 [img]http://img0.itiexue.net/1295/12950928.jpg[/img] 一、首次皇帝国战规则: 每周六下午开启皇帝国战战场,全民开战。胜利并非取决于杀人的多少,而是由各个国家积分的高低来决定,

年度网游扛鼎巨作《成吉思汗2》大型国战资料片《血与沙!》上线至今,重磅推出皇帝国战玩法,受到热血PK玩家一致追捧。作为网游史上最惨烈的大型国战,皇帝国战集合所有PK网游的国战精华,用飞机大炮重新演绎“沙巴可”式大型国战。下面就让我们一起体验这首次终极厮杀之旅。


热血PK终极厮杀 《血与沙!》皇帝国战初体验



一、首次皇帝国战规则:


每周六下午开启皇帝国战战场,全民开战。胜利并非取决于杀人的多少,而是由各个国家积分的高低来决定,而积分由战场中所采集的军旗数来决定。所以必须要合理部署战略,一般由高等级玩家负责保护低等级玩家,而低等级玩家负责采集。高等级玩家还必须有计划、有步骤地守住战略要点,防止敌对方突袭破坏。


点评:皇帝国战不仅仅是力量与实力的角逐,也是对智慧与谋略的掌控,除了参与玩家的实力外,合理的指挥更加重要。


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二、首次皇帝国战攻防策略体会:


玩家的智慧是无穷的,虽然是首次皇帝国战,玩家们迅速总结出一套行之有效的战略。指挥官将参战军队分为三大营,指挥营、守护营和任务营,并分别指派任务。


指挥营:由所在国最顶级的高等级玩家队伍担任,负责观察战场形势,阻击敌军与指挥全国可支配力量。


守护营:所在国卫队及守护帮会为主要防守阵营,负责防御与保护低等级玩家做任务,配备标准队伍建制(武士萨满等等)。标准队伍数量由国家实力而定,弱国的能力就十分有限,但至少应该保证有五六支这样的队伍来充当“保镖”,守护与争夺军旗采集点。


任务营:由本国其余所有玩家担任,负责采集军旗,增加本国积分(这点是最关键的,人数与积分决定成败)。



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另外,千万玩家参与的场面异常激烈火爆,皇帝国战里不再是纯粹的肉搏战了,战车和飞行器元素的加入,让国战场面异常火爆。每个玩家都拥有自己的战车和飞行器,并且可以在战场随时使用。各种造型奇特的战车和飞行器在战场上驰骋,千百发炮弹在空中乱飞,炸得地面和城墙满目疮痍,异常壮观。


点评:夺取首次皇帝国战比较容易,有足够的人与合理高效的指挥即可夺得胜利。但估计要在下一周守住皇位,就相当的困难,那时候争夺皇位将由四国混战变成三个国家共同进攻一个国家,所以基本很难守住。然而根据规则,弱国也是有机会在争夺战中夺得胜利的,这点还是比较合理的。



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三、皇帝国战获胜国奖励一览:


1、 官员建制:

皇帝所在国成功统领全服后,除了原国内官员建制外,还设置了十个皇帝国特有官员建制,具体如下:


原国内官员建制:



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皇帝所在国官衔:



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2、皇帝阵营福利:


(1)称号(至于有没有附加属性还不得而知,或许是荣誉称号)

皇帝帮普通成员会获得“黄金贵族”的称谓;

皇帝国普通国民会获得“黄金家族”的称谓。


(2)政令:皇帝和太师、柱国亲王每周可开启一次政令。


战神令:或许是战魂天赋的影子,领取buff在战争中,能够让自己的团队更占pk优势,在国战中占据有利地位。


魔君令:由于掌控了开启时间,这样就掌控了对魔君的收益控制权,一般多为早上或者深夜时间段。后花园的冥王,中兴府的魔君,基本可以做到完全的垄断,对皇帝帮成员的建设也是有好处的。



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(3)皇帝专属:获胜国皇帝会有许多专属奖励,比如皇帝专属时装、皇帝专属坐骑、皇帝专属战车等等。不仅属性强大,而且外观非常酷,彰显帝王至尊权威,拉风无限。


点评:政令系统的设置很有学问,由于双倍令的开启与否完全掌控在皇帝手中,可让皇帝国占不少便宜。比如在某个国家国运或出国时间段开启全服双倍令,就会影响对方的国家政令(出国令,国运令),因此可以掌控他国的利益,用自己的优势来克制敌人的政令效果,甚至引发国家间的战争冲突。



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四、总评


总而言之,皇帝国的福利很诱人。争夺皇位需要实力与智慧并存,不过风水轮流转,再强的国家,也很难守住三国的合攻,皇帝位置会不断的更迭。至于是否破坏平衡性,比如皇帝位置只在两个国之间传递交替,而令弱国更弱,尚不得知。但不排除有这种可能,那么弱国激励措施恐怕要赶紧出台了。


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