武林至尊强势出击 有意抢占二季度黄金点


自从2010年年底《武林至尊》三测以来,一直备受玩家以及各大媒体青睐,2011年首款原创武侠网游也使得《武林至尊》的牌子打的更响、更亮。至今《武林至尊》霸气不减,仍旧保有强势出击的态度面对各大竞争对手的冷嘲热讽,力打品质与速度为游戏动力,原创武侠为游戏中心,全心诚意打造一款中国人自己的武侠网游。



武林至尊强势出击 有意抢占二季度黄金点


从《武林至尊》近期的两次测试频率来看,不论是在游戏系统上,以及武器技能的改动上,还有就是武林城内NPC的加入,都看的出《武林至尊》在无时不刻都在进步,直到此次第四次技术测试的结束,都宣告这款游戏不断的完善。


武林至尊的现世利大于弊


作为武侠年初首款问世的武侠网游,《武林至尊》背负了太多的《笑傲江湖》以及《九阴真经》的希望,所有玩家都把自己的耐心都投入到了这款一直都没有真正“来源”的游戏上,虽然遭到了不少骂名,但这也真正可以证明《武林至尊》能够承受的最大冲击。


《笑傲江湖》跳票了,《九阴真经》紧接着跳票,对于厂商来说,这可能是一种保守的表现,但是对玩家来说这就是一种莫名的打击,《星际争霸2》十年的跳票已经让众多SC粉梦想破碎,当一个正值花季的孩子变成了一个浑身散发着金钱味道的青年,可能多所有人来说这都是一种时代的变迁,但是《星际2》的确让所有当时的粉丝都熬成了“祥林嫂”。《武林至尊》从《笑傲》《九阴》两款大作中脱颖而出,对于玩家是一种解脱,对于游戏也是一种磨砺,希望《武林至尊》能够在这次四测后迅速走向不删档测试,把这种利发挥到它的极致。



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