明星玩家点评《梦幻聊斋》养成玩法排行榜

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导读:首款Q版3D回合制网游《梦幻聊斋》正式上线已过去两个月的时间,期间推出了大量的玩法,包括天书系统、丰都大战、偷桃等。但不少玩家仍不能熟练掌握,因此明星玩家暴躁外皮将对线上玩法进行逐一解读,并对其进行了大排行。 [img]http://img8.itiexue.net/1292/12926804.jpg[/img] 天书系统 效果:★★★★★ 玩家参与度:★★★★★ 天书系统是一个调整原有门派技能平衡性和提供技能多样化的系统。学习天书技能后,现在门派技能比以前更加平衡了,对一个

首款Q版3D回合制网游《梦幻聊斋》正式上线已过去两个月的时间,期间推出了大量的玩法,包括天书系统、丰都大战、偷桃等。但不少玩家仍不能熟练掌握,因此明星玩家暴躁外皮将对线上玩法进行逐一解读,并对其进行了大排行。



明星玩家点评《梦幻聊斋》养成玩法排行榜



天书系统

效果:★★★★★

玩家参与度:★★★★★


天书系统是一个调整原有门派技能平衡性和提供技能多样化的系统。学习天书技能后,现在门派技能比以前更加平衡了,对一个新游戏来说平衡性的设定上完全可以打满分了。由于每个人战斗的时候只能装载2本天书,所以可以说每个人的技能都有可能不同,比如说安琪岛你可以学加攻击性的天书或者加防御性的天书;就算同一个技能里像兰若寺你也可以学双封或者学加强封的命中,所以在多样化上也可以打满分。天书的获得也不太难,只要参加帮派活动都能产出,所以玩家的参与度也是很高的。



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宠物灵石系统

效果:★★★★★

玩家参与度:★★★★★


宠物灵石系统其实就是一个单纯的提高宠物能力的系统。由于人物推出各种系统后,能力明显加强,宠物能力相对降低。宠物镶嵌了宠物灵石后,某项属性大概可以提高5%-20%的能力。总的来说跟还是跟不上人物能力的提升,不过提升效果也算非常高了。由于1级宠物灵石比较便宜,而且在“帮派护兽”任务中产出也不少,普及度还是很高的。



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装备渲紫系统

效果:★★★★

玩家参与度:★★★★★


装备渲紫其实应该是一个高端玩法,可以给装备多加3条属性,对于追求极品的玩家,这是一个好消息。由于单次的消耗不高——只是“星座蕴魂”的1/4(商城是卖5毛钱),所以参与这个玩法的玩家人数也是非常之多。



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“帮会扬威”、“帮会护兽”、“丰都大战”

玩家参与度:★★★★

玩法难易度:★

玩法的收益:★★★★★


把这3个玩法放在一起说,是因为这3个玩法都是帮派相关玩法,而且都成为了现在游戏里的主力玩法。这3个玩法的奖励都非常丰厚,单从经验上来说:每天的扬威(3次)共能拿600多万经验;一次护兽(30分钟)能拿600多万经验;“丰都大战”胜利一场能拿200多万经验(最多可以8场获得经验)。难易度上来说:“帮派护兽”最简单,除了队长要跑一下意外,其他人挂机就行;“丰都大战”纯属PVP活动,无所谓难易;“帮派扬威”相对难度比较高一点,但是挑战的怪物只有5个怪,难度也不算特别大。



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“罗刹海市”、“三界赐福”、“激情派对”、“神龟玄武”

玩家参与度:★★★★★

玩法难易度:★

玩法的收益:★★★★★


把这4个活动放在一起是因为它们都是休闲活动。由于是休闲活动,所以参与的门槛都很低。参与难度都很低,收益也都很高,当然参与度也很高。其中罗刹海市投资到人少一方能拿90多万经验,投资到人多一方能拿45万左右经验;“三界赐福”就是交2个珠子,能拿90多万经验;“激情派对”挂4倍10个小时能拿700多万经验;“神龟玄武”挂一个小时也能拿200多万经验。


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“生肖闯关”

玩家参与度:★

玩法难易度:★★★★

玩法的收益:★★★★


“生肖闯关”是一个周末玩法,为了弥补周末大家的活动玩而设计的。一个小时大概能获得600多万经验,单纯从经验上来看也不算少,但是那种过程的压抑,真的非常打击玩家的热情,除非是经验疯子,很多人可能会选择不玩这个玩法。



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“偷桃”

玩家参与度:★

玩法难易度:★★★★

玩法的收益:★★★


这个玩法其实是为了解决玩家没双倍的时候没事情可干的问题。每一关的BUG都有特殊技能,如果不会玩的玩家,基本上都是被怪虐待。所以玩家的参与度不是很高,重新定位这个任务非常必要,不要再定位于普通时间玩法,应该定位为副本玩法。提高收益,降低难度势在必行。



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