《成吉思汗2》携手高朋网 开创网游团购跨业合作先河

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“团购”是近两年红遍互联网的词汇,食品、电影票、居家用品……似乎正应了那句“只有你想不到的,没有团购不到的”。


时至2011年5月,“团购”这种最新的B2C商业模式也被网游厂商相中,成为后者拓展营销渠道的一把利器。



《成吉思汗2》携手高朋网 开创网游团购跨业合作先河

高朋网5元团购《成吉思汗2》新手卡


据悉,中国十大游戏开发商麒麟游戏与国内超人气团购网站高朋网达成深度战略合作协议,打造出国内网游与团购跨业合作第一个成功案例。


据了解,五一黄金周期间,麒麟与高朋双方首个试点项目——《成吉思汗2》新手礼包团购计划正式启动,单日购买用户多达千人,本次营销推广所取得成果远超出双方合作预期。


麒麟相关活动推广负责人表示,“团购”是一个新兴的商业模式,和网游消费模式有很多契合之处。在本次与高朋团购的合作中,一方面,玩家可以通过高朋网5元团购原价1218元《成吉思汗2》战神金卡包,享受更优质的服务,另一方面,《成吉思汗2》成为高朋网广告的元素之一,形成二者的品牌叠加联动效应。


近年来,受优质互联网资源价格连续走强,网游营销成本亦是水涨船高,迫使不少国内运营商开始探索“资源互换”带来的商业价值。业内认为,麒麟与高朋的合作开创网游够团跨业合作先河,其推广方式将成为国内网游市场营销的一个崭新方向。


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