[原创]我是这样模拟二战中的军事行动——初次发帖[版主已阅]

2月30日 收藏 6 482
导读:经常来铁血看帖子,发现二战各主要参战国战术战略乃至军事行动的各种假设在论坛里争执纷纭, 历史也许不可以假设,很多高人的意见有见底,我受益匪浅,我自己也想尝试一下假如按照个人想法,一些战役该如何进行。 而且,很多人说过分析各国经济和军事、争执情况、地缘地理情况在战争中的作用,当然还有武器! 说实话看诸位争论的热闹,而我因为玩一款游戏而验证过(也是理论假设条件下)的二战欧洲战场和太平洋战场, 这款游戏可能在有些人那里耳熟能详,有的人从未听说——席德梅尔的“文明”系列,这里我不是做广告,这个游戏有免费版本

经常来铁血看帖子,发现二战各主要参战国战术战略乃至军事行动的各种假设在论坛里争执纷纭,

历史也许不可以假设,很多高人的意见有见底,我受益匪浅,我自己也想尝试一下假如按照个人想法,一些战役该如何进行。

而且,很多人说过分析各国经济和军事、争执情况、地缘地理情况在战争中的作用,当然还有武器!

说实话看诸位争论的热闹,而我因为玩一款游戏而验证过(也是理论假设条件下)的二战欧洲战场和太平洋战场,

这款游戏可能在有些人那里耳熟能详,有的人从未听说——席德梅尔的“文明”系列,这里我不是做广告,这个游戏有免费版本很多。

我这两年一直在玩的是“文明4”,其实文明各个版本基本上都有二战系列的mod,而且可以自己制作剧情,例如我的那个版本里二战

欧洲战场就比较逼真,当然美国只有部分力量参加(美国另一部分在太平洋战场的mod里)。

玩过的玩家知道,这个游戏是战略战棋类,但是涵盖了经济、外交、内政、军事、科技、宗教等因素,而且其人工智能的设计非常强大,

这个就给模拟历史提供了机会。

虽然游戏不能代表现实,但是我打的也很爽,个人比较喜欢用德国,按照轴心国的模式一路打下去,期间根据历史经验调整了战术,和经济运行以及外交政策。

例如苏德战场尽快拿下南路顿涅茨盆地、罗斯托夫,对斯大林格勒战役采用封锁南路的河道及道路,调整台风计划的时间,

未在北非做更多纠缠,完成海狮计划,避免两线作战,批量生产并装备虎式坦克(游戏中也拖到1944年初才实现,不过以及很快了),大规模生产喷气式战斗机。外交上分化美英联盟(游戏里比较难,不算很成功),从斯摩棱斯克快速的再绕大圈攻击莫斯科,尽早投入先进潜艇研制,与英国展开北大西洋的海军大战(游戏模式设定的比较容易,所以海军打成平手,直接影响了斯堪的纳维亚的战局)。


我觉得这个游戏最大的好处就是模拟,这里很多人都在假设,我在游戏的地图上很多时候就直接尝试这里高人提出的意见;

起码游戏里反应,我控制的德国经济生产算比较稳定,但是支撑整个东线战局还是困难,但是英国在战争头两年军事力量也不足以支撑欧洲战场参战和在北非完全打败德军,意大利军队也没有那么不堪一击。

算是推荐一下,游戏而已,这个游戏也可以自己设定非历史模式的自由模式,还有各种古代和现代的战争mod,我最喜欢的就是二战,

当然如果你想尝试用苏联或英法,甚至低地国家、波兰、捷克这样的国家也可以,呵呵。

本文内容于 2011/5/3 20:46:34 被曾经的一毛二编辑

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