“软”实力为民族网游正名


1988年,中关村这个名字和高新科技产业结缘,自此开始中国便有了自己的“硅谷”。20多年以来,中关村始终紧跟全球高科技产业发展潮流,瞄准科技前沿,不断取得新的重大技术突破,不断冲击着技术与产业的新顶点,始终引领着我国电子信息产业的发展方向,从方正激光照排技术、联想计算机、曙光超级计算机,到龙芯通用CPU、中星微多媒体芯片,到搜狐、新浪、百度的互联网技术,再到TD-S**MA、S**MA等3G移动通信标准,以及闪联标准、数字电视和手机电视标准,都出自中关村。中关村研发的各项基础成果,不仅在全国,乃至全世界都处在了科技产品的前列。然而,纵观目前的几大IT巨头,都是以生产产品硬件为主要业务和营收来源,相对缺乏和落后的恰恰是用户在使用产品时直接体验到的软件系统。


中国的“硬”实力在得到世界的认可时,不能忽视的是,民族企业的“软”实力还亟待提高。




“软”实力为民族网游正名

龙芯为中国的硬件生产能力赢得了尊重,民族软件何时能取得如此成果

与中国企业硬实力稳步提高的现况相对,民族企业特别是民族网游行业的“软”实力的提升可谓举步维艰。一方面,由于语言文化差异,中国的软件开发人员天生就要比美国印度等软件大国要克服更多的难关;另一方面,由于法律的滞后,政府监管的缺失,愈演愈烈的知识产权侵权行为和艰难的维权道路让许多软件自主开发企业举步维艰。


网络游戏开发所要负担的技术和资金风险与山寨、抄袭所带来的巨大利润形成了鲜明的反差,以逐利为基本原则的商家很难在这样一个大环境下保持住清醒的头脑和企业的尊严,一边是侵权者恬不知耻理所应当的拿来主义,另一边是漫长的诉讼周期和艰难的维权取证,现实很难让中国的民族网游在一个健康向上的竞争环境里良性竞争,恶性竞争已经导致民族网游成了山寨的代名词。在大量同质化网游已经让玩家开始丧失胃口,网游市场日渐萎缩后,网游行业只能偷过打擦边球的低俗广告来吸引眼球了。




“软”实力为民族网游正名

政府重拳出击整治网游行业

民族网游已经风风光光的走过了十年历程,新的十年开始,民族网游能否摘掉山寨、低俗的帽子,如同中国硬件行业的发展一样能够在世界网游市场里占据一席之地,相信所有业内人士都心知肚明这样一个事实,只有像硬件行业一样坚持自主创新,取得了由内到外都烙着“中国印”的自主创新科技,才能真正赢得尊重赢得市场,重新赢回玩家的心。


尽管目前整个行业的抄袭乱象堪忧,但我们还是可喜的看到始终有一批厂商在艰难的坚持着原创,坚持着走自己的道路。完美时空开发的“AX


”技术,具有完全独立的自主知识产权,并且其先进的服务器架构理念,给整个网游行业带来了一场“跨服革命”,真正的同步更新和无缝跨服技术,将是自副本、无缝地图、战场之后的有一场网游革命,相信在该技术的推动下,实现全球同服将不再是梦想。




“软”实力为民族网游正名

AX技术带给整个民族网游行业一个新的思路

尽管“AX”技术实际应用于网游中最终能够展现其效果尚需时间来验证,但是不可否认民族网游企业在为自己拜托“山寨”之名进行着努力,虽然目前我们仍然看得很多一线厂商都依然在采用着抄袭手段进行着游戏的开发和宣传,但是作为民族网游产业正名的唯一途径,相信会有更多的企业会选择提高“软”实力,坚定创新发展的道路!



猜你感兴趣

更多 >>

评论

评 论

更多精彩内容