以《魔霸》为起点 打造网游创新工场

3D上古玄幻网游《魔霸》自从首次测试结束后,许多玩家都对这款游戏的创意指数和新鲜度大呼过瘾。虽然以上古系列为题材的网游已经有很多产品,但是能在茫茫人海中脱颖而出的《魔霸》,确实让人眼前一亮。随着研发系数和创意指数不断的加大,如此就不得不需要投入更多的人力,但是从首测的玩家反应来看,值得!



此外,冀总在专访中透露,内测将在四月开启,相较于首次测试,封测将会有什么新的内容出现呢?


1.作为一个新生的网游公司,能否简单介绍下江苏竞速信息科技有限公司?


答:江苏竞速信息科技有限公司(简称竞速科技)成立于2010年,注册资本2000万元。是一家由中科院、太仓市政府联合投资的科技公司。目前落户于江苏省太仓市。竞速科技拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、完善精湛的技术支持、以及人性化的客户服务。3D次世代游戏引擎技术、3D游戏制作工艺,也已达到国内领先水平。竞速科技将在未来的5年内预计投资15亿打造全国首个以网游为主题的产业聚集地。



2.《魔霸》作为竞速科技首款自主研发的产品,有何独特的地位?


答: 2011年,五年磨一剑的《魔霸》问世,确立了竞速科技在国内网游界一席之地。作为2011年的开年之作,《魔霸》是以中国古代神话和传说为背景,描写了太古伏羲、神农、女娲、天吴四族天神后裔对抗烛阴神,引发诸神骚乱、三界混战,继而身负使命的“天命者”传承上古意志,保护大荒世界免受混沌界侵蚀的故事。


《魔霸》以五年研发投入4200万,2011、2012年市场预测还将投入2500万的优势做为首个产业项目。这款由巨资打造的沥血之作将成为竞速科技里程碑上一个新的闪光点,可以说《魔霸》是竞速科技一款举足轻重的扛鼎之作。



2.前期首次封测的效果如何?在这期间你们做了哪些改动?


答:首次封测,我们主要是将初期的一些框架展示给大家,让大家熟悉我们的产品。后期将会开放更多好玩新鲜的东西。封测整体效果十分良好,而且玩家对这些游戏特色评价相当高,因而这次的测试非常成功,我们研发也获得不少玩家提交的建议与意见。




3.能否透露下《魔霸》内测会推出什么新的内容,比如等级开放到多少,出现什么新场景之类?

答:这些可以关注我们后续的新闻报导,预计在四月份开放内测,而且根据测试的时间,等级与相应的场景都会开放。调整增加了一些以前的装备玩法,包括强化\镶嵌\灌灵\装备的随机属性和鉴定等等。增加了氏族的很多玩法,氏族增加了等级的概念,并且增加了很多相关的氏族日常任务,氏族专属的兑换道具和技能学习,日常活动、日常任务也将有较大的更新。新增神煌祭坛和蔓毒洞两个副本,新增主城风纪谷的城战。调整简化各个职业的技能设置。但是其中最大的亮点还是法宝系统,除了华丽的外观,每个法宝都有自己的属性、技能和资质。内测的时候,我们将根据首测的建议,不断增添新的内容和创意,使得游戏整体打击感更强烈,趣味性更大。


4.在《魔霸》里,不少玩家更关心的是PK系统,在内测中,会不会出现大型的PVP、帮战之类?在对战中有什么特色所在?


答:《魔霸》以PK为特色,上古大战为亮点。除了丰富多彩的各类战斗,更支持大规模城战,玩家可集结强大的阵营,全面升级战斗规模,真正感受到激情四溢、热血澎湃的极致游戏体验。氏族和联盟系统更是将在此次的内测中发出万丈光芒。



5.内测时玩家可以体验到游戏的所有内容吗?


答:此次内测,各种基本的模式和联盟等已经确定,但后期还会新增很多内容,为之后的运营打下坚实的基础。同时玩家也可以通过本次内测来练手,熟悉系统和操作。至于剧情则只是冰山一角,重磅好戏在后头。



6.预祝《魔霸》能在2011年里获得成功,最后对《魔霸》的玩家说几句话吧!


答:感谢各位玩家对《魔霸》的支持,在首次封测后的意见搜集,玩家给《魔霸》提出大量的意见与相关信息,我们正在紧锣密鼓的改进中,争取在下次测试将更精彩的《魔霸》展现在各位面前。


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