2002年,国内以及全球范围内的网络游戏市场被一股迅速崛起的力量打破原有格局,与万人联机的MMO游戏、局域网络为主的LAN Party一起成为游戏行业的三个主要领域,这就是休闲游戏Casual Game。

与MMO游戏不同的是,休闲游戏以轻薄短小的精致游戏类型为主,上手快,耗时少,因此成为许多玩家乐意接受的休闲娱乐方式。从2002年休闲游戏被引入中国至今,已经有十个年头,休闲游戏所独有的魅力和优势也在随时间悄悄改变。

盛大网络推出的《泡泡堂》是中国新生代休闲网络游戏代表作,随后《疯狂赛车》、《跑跑卡丁车》、《QQ飞车》等接踵而至,并迅速在中国扎下根来。腾讯推出的《QQ飞车》更是创造了同时在线140万人的奇迹。

这是一个休闲游戏时代,也是一个很纯粹的时代。不过简单而充满童趣的游戏体验,却被无数玩家推崇。没有压力、轻松自在、无需复杂的思考,当时的休闲游戏可以给大脑愉悦且合理的休息。

休闲游戏与MMO网络游戏二者的合作性、互补性远远大于竞争性。它们更类似三明治与可乐的关系——同是食物但两者互补,许多MMORPG的玩家在练级累了的时候就会打一打《泡泡堂》或其他休闲游戏来调剂。


2010年,休闲竞技网络游戏迅速升温。操作与控制让竞技游戏有别于其他游戏,它更加考验玩家的智慧,在几分钟一场的游戏中,我们需要时刻关注游戏的进程,让自己获得更多的胜利。

第五代休闲竞速网游《越野狂飙》也即将登陆,是否能打开新的格局,也将受到玩家的关注,出自光辉软件的精心手笔,与《跑跑卡丁车》、《QQ飞车》相比之下,《越野狂飙》作为第一款世界同台的开放性竞技游戏。在这个更广阔的平台上,更着重体现了玩家与玩家间的交流、对抗与竞争。在多达14个国家的舞台上,玩家进行的或许并不仅仅是一场纯粹的比赛……


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超越自我,挑战世界。

《越野狂飙》运营团队真诚的祝大家游戏愉快!


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本文内容于 2011/3/24 16:01:29 被小编Y编辑