坦克世界异类战术探究之炮灰战术

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导读:之前我在申请帖“四格漫画”中提出一种设想。利用游戏中的某些特性(或者说漏洞)设计一些异类战术。或许在战场上不可实现。但是在游戏中,应该是可以运用实战的。 现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。 坦克被击毁后是无法被移动的。那么我们可否在某些特定场合事先布置炮灰进行道路封堵呢? [img]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110310/10/433160782011

之前我在申请帖“四格漫画”中提出一种设想。利用游戏中的某些特性(或者说漏洞)设计一些异类战术。或许在战场上不可实现。但是在游戏中,应该是可以运用实战的。

现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。

坦克被击毁后是无法被移动的。那么我们可否在某些特定场合事先布置炮灰进行道路封堵呢?


坦克世界异类战术探究之炮灰战术


在本图中,轻型坦克完全可以利用中路进行侦查。在轻坦驾驶员技能技术不支持他返回的前提下,可以利用中路的狭窄地形进行道路封堵。从而使中路封闭。


坦克世界异类战术探究之炮灰战术


在本图中,三座桥梁无疑使得防守力量分散。使用路障战术封堵其中一、两座桥梁。其余火力全部集中未堵桥梁。如果再萎缩点,6辆车堵三座桥梁,喝杯茶洗个澡也是不错的选择。


这是被动式防御,还有种主动式攻击。我估且称之为:神风特攻(师夷长技以制夷= =!)

如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。

这个战术要求轻坦配合默契,封堵角度完美。如果有重坦吸引火力最好。


当然,炮灰战术的前提是整个团队分工明确,毕竟,让谁当路障也不乐意。公测出团队战的时候可能才会实现吧。

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