若说二战期间坦克战术的运用,大致可以简练为“躲、停、打”三字。通过下面的视频就可以一窥端倪。



躲,就是开着坦克找隐蔽物,房屋后面是很好的掩蔽场所,不仅可以遮挡对方的视线,还可扛炮弹。不过,木头房子不能防炮弹。在二战中就不止一次发生过这样的战例:对方躲在木房子或单砖墙后面,“虎”式坦克瞄墙就是一炮,穿透墙壁,把谢尔曼啊格兰特啊之类的玻璃车干掉。


停,就是坦克必须停车开炮,行进间开炮的事情,除了几个万里挑一的炮术天才,其余人基本等于瞎打。二战时的坦克没有陀螺稳定装置(二战末期德国和苏联才开发出单稳,但基本上没等批量装备部队,战争就结束了),也没有火控系统和弹道计算机什么的,移动中打人,全凭感觉。游戏中,移动开火时的散布也比静止时大了好几倍,除非在100米内,否则没什么意义。


打,就是火炮基本上是直线开火,而且由于火控系统精度的问题,坦克交战距离一般在1000米以内,而且在500米以内的战斗占大多数。这在《坦克世界》中也是如此,现在的战场跨度是1000米,而在500米外经常命中对方的玩家,就已经是高手中的高手了。


《坦克世界》里的坦克战斗模式,很好地复原了二战期间的坦克战基本战术。不过,《坦克世界》中的“躲”还有另一层含义,那就是躲对方的自行火炮炮弹。而这一点,在二战的实际战场上,榴弹炮对坦克的命中率非常低(谁让wot的战场只有1000米见方呢,这个距离上,榴弹炮的精度确实是很高的,甚至可以直瞄射击),实际上,榴弹炮/自行榴弹炮必须集群开火,而且击中轰击一些狭窄而且必经的要道(比如几十门炮对着一个渡口/桥梁开火,而敌方的坦克群正好在这里集结等待过河)才会有明显战果。


《坦克世界》官方网站:wot.kongzhong.com