弱者并不是没有还手之力!

以3区为例,很多人被打了,被占领了。要么破口大骂,要么到处哭诉,要么灰心放弃。其实大可不必,弱者并不是没有还手之力。

首先作为军事爱好者,应该明白弱者难免挨打,没什么可抱怨的。再者,说明平时发展在军事上没有用心,光想闷头发展了,忘了这是一个若肉强食的世界。

所以,要想不挨打,首先要又自保能力,把自己打造成刺猬,升级城墙,兵种战斗力,掌握度等,并制造出一定数量能守城的兵。

再就是及时消耗掉资源。看到资源多多,守卫薄弱的城池,大佬们总会忍不住抢一把的。但很少有人天天光顾。

遇到经常来的,一般是把你当肥羊了。只要暴兵,全部消耗掉,没有人喜欢得不偿失,来消耗兵力的。

被打了,也有好处,就是仇恨增加了,同等兵力战斗力有了优势,老手是很注意控制仇恨值的。

如果想报仇,应当明白,种地的日子结束了。闷头暴兵吧,开动兵营,不停止的造兵。

周围有死城,就去拉资源,人口来补充。这时期最需要的资源是人口,除了采集一点够用的资源,其它全部送进兵营,以提高人口增长率。

还好有兵种相克,那就以制造对手的克制兵种为主。到一定数量要注意提高训练,否则只是一般菜。

忍耐1、2周,你已经有一拼之力。对方最重要的是主力兵团和运输队,进攻,进攻,再进攻。对方不可能24小时在线,摸清楚他的规律,盯住他。

给他造成伤害,让他得不偿失,让他不能发展,像狼一样不休不止。游戏打不死人,慢慢体验撕咬他的快乐,看着他排名一点点下降,这就是招惹你的麻烦。

同样,他的家族成员总有弱者,去蹂躏吧,多一个敌人不会给你造成更大的伤害,你可以拖住更多人的发展。

如果被占领了,虽然损失了一点资源,但好处就是他永远不能够进攻你的城市了,而你可以。

天天去他家里拉资源,把损失不会来,没有任何城市能防守住的,兵多了养不活。而你不需要防守,几种所有兵力进攻吧!

打光了再造,造完了再打,打了就是为了造兵。

只要敢拼,你不会输!

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