目前为止最漂亮的四代战机CG效果图

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第一阶段算是完成了,谢谢大家这段时间的支持:)


同时也以此作为俺本人庆祝中航工业创建60周年的开端。


目前选择这个构图也许不太给力,但是这也是尽可能避免至今仍存疑和争议的细节及一些不明朗的情况。


1,目前最大的争议还是机翼。我现在也逐步开始倾向是切尖的梯形翼,斜切角度非常小,但是机翼扭转比较大。不过即使有角度斜切,如果角度很小,那么翼尖切面是前掠还是后掠仍是问题。因此这次采用近乎侧面的构图,避开这个问题——飞机低速状态,机翼扭转恢复少,因此可以理解成斜切,也能理解成非斜切有扭转;


2,进气口。进气口分两个问题,一个是俯视形状类似于F-35的三叉戟形还是类似F-22的阶梯形。我现在看照片魔怔了,觉得进气口顶部前掠底部后掠,具体仍旧没有证据。因此采用这个角度来弱化此问题。还有就是鼓包的具体外形,我的估计看来大了,做了修改,同时采用这个角度掩饰一下;


3,机头胖瘦和背部融合情况等机身外形问题,些微调整;


4,此外,还有一些枝节问题,例如尾撑形状、机腹形状、喷口外形-甚至其耐热圈外形等等,需要进一步分析;


5,俺自己最关注的:弹舱和起落架舱情况。现在主起落架舱5、6成明了、前起落架舱3成明了,弹舱一抹黑。这个只能等待更多细节的公开。这些细节公开后,则转入第二阶段制作,届时希望继续得到大家的支持。


在这里,谢谢各位:)

作者:彩虹熊



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