再聚佛山!《傲剑》武馆林立踢馆火爆

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导读:随着近几年一些诸如《叶问》、《霍元甲》等武术片的拍摄,人们对于功夫的概念和关注度又再一次得到了升华。在自民末清初强国健民的大理念下,开设武馆直至今日仍旧是一些武术学者的营生手段。 作为一款以武侠为背景的网页游戏,《傲剑》的出现可以说是万众所盼的。据悉,《傲剑》就即将推出一个名为“武馆”的新系统。不仅将成为游戏内玩家的一项营生途径,还将成为玩家追逐的一片区域,武馆与武馆之间可以进行踢馆。 [img]http://pic.itiexue.net/pics/2010_8_3_64149_11564
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随着近几年一些诸如《叶问》、《霍元甲》等武术片的拍摄,人们对于功夫的概念和关注度又再一次得到了升华。在自民末清初强国健民的大理念下,开设武馆直至今日仍旧是一些武术学者的营生手段。

作为一款以武侠为背景的网页游戏,《傲剑》的出现可以说是万众所盼的。据悉,《傲剑》就即将推出一个名为“武馆”的新系统。不仅将成为游戏内玩家的一项营生途径,还将成为玩家追逐的一片区域,武馆与武馆之间可以进行踢馆。



再聚佛山!《傲剑》武馆林立踢馆火爆


当玩家的级别到达50级之后,玩家朋友就可以开设自己的武馆了。届时,玩家朋友可以找到武馆掌门人NPC,向他申请开启你的武馆。武馆开启后,并非像普通的建筑一样一字的排开而是通过一个传送点来实现各个武馆之间的衔接,即所谓的一花一世界,一树一菩提。同样的传送点,不同武馆的人所到的地图也不同。

等级是够了,还需要什么条件么?当然。要知道《傲剑》的背景可是建设在南宋末年,那时候练骨强魂可是潮流,武馆生存环境虽说很好,但竞争压力同样很大,没有一点本事的人是开不起来的。

到了50级的玩家还需要向NPC缴纳10万的游戏币,而后系统会交给玩家一个任务。任务的主要目的是测试玩家的能力。玩家将会被送入另外一个场景,场景之中将会有武官坐镇,玩家需要将武官打败,之后回复武馆掌门人,便可以创立自己的武馆了。玩家可以DIY自己武馆的标志,自己武馆的名称,以及设定自己武馆的宣言等等。另外,原先的花费的10万游戏币,系统将会退回2万作为武馆的营运资金。不过需要提醒各位馆主的是,系统每天都会扣除各个武馆一定的费用(不同等级的武馆扣费不同),当武馆的资金在24小时内少于5000时,武馆将会自动关闭。



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武馆系统是一套与《傲剑》师徒系统相结合的系统。即自己的师傅一旦开设武馆后,则作为徒弟的玩家将自行被编入该武馆的籍簿。武馆主人还可以根据武馆内玩家的实力设定副馆主、武师等。不同的职位有不同的权利,比如副馆主可以行使除更换馆主等任何馆主的职权,而武师则主要负责接受其他武馆来者的挑战;另外当武馆的等级到达5级的时候,还可以设立武馆分堂,由馆主指派人员担当堂主,名称如“ABC武馆DCE堂”。

上述提及到了武馆的等级。这是怎么一回事呢?当《傲剑》的武馆系统上线后,玩家所创立的武馆起初都是只有1级的。随着等级的提高,武馆所获得的功能是不一样的。1级的武馆只能招收10名弟子,弟子在武馆里进行的修行所获得的经验也只能有5%的加成;而封顶的(10级)武馆则可开设两个分堂,可以招收28+12(分堂)+12(分堂)=52名弟子,而修炼经验加成则有50%的经验加成。另外,每个武馆中人每天只有2个小时的武馆修炼时间,因此玩家朋友们一定要好好把握这个时间。



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对于开设武馆的玩家而言,前期的投入也并非是没有回报的。每位加入武馆的人都需要定期向武馆交学费,否则武馆将踢出该名学员的资格。刚进入武馆的学徒一开始就需要向武馆交上1000游戏币的学习费用,之后每隔一周交一次,不同的是除第一次交1000外,之后每周只需交400游戏币便可以享受到武馆的种种便利了。弟子们所交的钱将收到武馆的管家NPC手中。让人高兴的是,每周除了弟子们交学费外,也是武馆高干们发工资的日子,馆主可根据实际需要提调资金,而自副馆主开始则根据职位的不同根据武馆等级的不同,发放不同的工资。

即便到了10级的武馆,照这么看来获得的钱也并不是很多。武馆系统上线之后,《傲剑》还将新增武馆挑战的任务。挑战分成两个类别。一个是挑战NPC,即每个武馆每天都有6次的机会挑战NPC,获得胜利后,将获得NPC所赠与武馆的金钱;另一个就是挑战别人家的武馆,每天可以挑战三次,每个武馆只能被同一家武馆挑战一次。挑战成功后,将获得一定的金钱,具体依据对方武馆等级而定,打个比方,假设说打败1级武馆则可以获得3000游戏币。



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考虑到武馆拆台的合理性,挑战武馆的等级范围为1的级别。也就是说一个3级的武馆要么挑战2级的武馆要么挑战3级或者4级的武馆,以此类推。其次,《傲剑》作为一款ARPG的网页游戏,因此踢馆相对要比其他类的网页游戏复杂。因此,系统将对踢馆的时间做出限制。每周的一三五晚上8点-9点为踢馆报名时间;每周二四六晚上的8点-9点为踢馆时间,每个武馆内都必须留有至少一名武师在线,否则一旦对方有人踢馆则视为自动弃权,而另外一方则自动获胜,赢得金钱。或许这么说大家都还有些迷茫。不要紧,听我慢慢道来。举个例子,当A武馆分别向BCD三家武馆发起挑战,那么在踢馆当天A武馆就必须至少有4个武师在线。三个分别寻找NPC武馆掌门人传送到挑战的门派;还有一个留在武馆等待其他武馆前来挑战。此前我们说过,每个武馆每次最多只有三个挑战其他武馆的名额,而每个武馆每次则只有一个被挑战的名额。

武馆战败除了金钱损失还会有什么损失?如果一家武馆被挑战的战绩在一周内连输三场,则该武馆于下周将被系统自动降低一级。既然有降低等级的自然就有上升等级的。或许一些聪明的玩家朋友已经想到了。没错,每个武馆的等级提升与战胜的次数有关。如果一个武馆在一周内的赢的次数超过8场,则在下一周里等级将会自动提升;直至满10级为止。

怎么样?是否看得有些热血沸腾了?在武馆一条街上到处都是武林高手,到处都是一片学武的身影。你是否想让自己的武馆扬名天下,是否想让江湖之中遍布出身你武馆的弟子?《傲剑》还将会创立各式各样的排行榜,其中就包括武馆排行榜,当一个武馆蝉联武馆榜首2个月后,则该武馆馆主将获得“天下第一武”的称号,名满全服!

《傲剑》官方网站:http://www.aojian.net/

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