专访《傲视天地》玩家 战争策略玩家回归热

一夜伤悲 收藏 0 33
导读:网页游戏发展几年以来,涌现出了不少精品的网页游戏,也曾出现过集团化网页游戏的情况,比如说2008年的战争策略。那时候市面上超过70%的游戏都以战争策略为主。而在这批战争策略网页游戏中,又以三国题材类的游戏独树一帜。伴随着网页游戏的快速发展,更多类型的网页游戏冲击着玩家的眼球,加上三国策略游戏同质化山寨化严重的泛滥,导致了不少策略迷们忍痛离去。如今,以《仙域》为代表的ARPG网页游戏成为了市场的主流,在这种看似艰难的环境下,Game2旗下的《傲视天地》毅然出现,并一举重新俘获了对于三国策略游戏有着美好回忆的玩

网页游戏发展几年以来,涌现出了不少精品的网页游戏,也曾出现过集团化网页游戏的情况,比如说2008年的战争策略。那时候市面上超过70%的游戏都以战争策略为主。而在这批战争策略网页游戏中,又以三国题材类的游戏独树一帜。伴随着网页游戏的快速发展,更多类型的网页游戏冲击着玩家的眼球,加上三国策略游戏同质化山寨化严重的泛滥,导致了不少策略迷们忍痛离去。如今,以《仙域》为代表的ARPG网页游戏成为了市场的主流,在这种看似艰难的环境下,Game2旗下的《傲视天地》毅然出现,并一举重新俘获了对于三国策略游戏有着美好回忆的玩家。今天,我们请到《傲视天地》玩家AK47,请他跟我们说说他眼中的《傲视天地》。



小编:AK47你好,请先跟大家做下自我介绍吧。

AK47:大家好,我是Game2《傲视天地》一区的AK47,私下里大家叫我阿文,不过游戏里大家都叫我的游戏名AK47。

小编:你之前有玩过战争策略游戏的经验么?

AK47:有啊,三国的、战国的什么的都玩过。

小编:据小编了解的信息,09年开始基本上战争策略的游戏都不怎么吃香了,你认为是为什么?

AK47:换汤不换药啊。玩一款游戏玩到头,换另外一款游戏的时候,发现和原来的一样,当然觉得无聊了。还有一种可能,就是每次都被搞得很郁闷,索性不玩了,玩得窝囊。

小编:那你是一直玩战争策略游戏,还是有离开过?

AK47:我离开有一年多了。这一年多里,辗转了十几款游戏,始终觉得没有当初玩三国策略游戏来得爽。也曾去尝试过几款策略的,但还是那种感觉,换汤不换药。

小编:你是从什么时候开始接触《傲视天地》的?是什么原因让你重新回到三国策略游戏?

AK47:Game2开服的第一天我就进去了。原因刚才已经说了一点了,那就是玩了不少款游戏之后,没有找到以前玩游戏的感觉。第二点的话,是因为以前玩策略游戏的朋友推荐我去玩《傲视天地》,所以我就回来了。

小编:你觉得《傲视天地》和其他三国策略游戏有什么不同?

AK47:个人就一个感觉,相同的是题材,不同的是内容。以前玩的时候,兵种什么的要自己造,《傲视天地》里不用,只要有粮食一下子就可以把兵弄出来了,省去了等待的时间。你想玩打战的游戏,打个战憋屈几天,谁受得了。还有《傲视天地》里也有很多兵种,但兵种不是由生产来决定的,而是由武将来决定的,这就涉及到了《傲视天地》两个比较重要的系统。阵法和战法。在说这两个特色之前,还有一个是要说的,那就是《傲视天地》一场战争里可以容纳5个将领,这就意味着将领的兵种,将领的战法以及相生相克的阵法运用成了关键。《傲视天地》里的战法有近20种吧,组合更是多,有机械流的、法师流的、混合流等等。阵法也有10种之多,相生相克,再加上历史武将只要征服了永远可以招募,曾经自己喜欢的武将再也不是个人炫耀的资本,同一个武将不同人的培养将发挥不同的效果,感觉很有意思。

小编:可以看出你对《傲视天地》的喜欢,洋洋洒洒的一大段,(*^__^*) 。据悉,《傲视天地》的服务器相当火爆,对于这股回归热,你如何看待?

AK47:这个我就不清楚了,在我看来,只要游戏好,我们喜欢了就可以。玩家的口碑很重要,我和我的朋友也是以前一起玩游戏的朋友推荐下来玩《傲视天地》的。

小编:的确是这样。那最后你有什么话想对其他玩家或者朋友说么?

AK47:希望朋友们万事如意吧。然后,希望在《傲视天地》里能交更多的朋友。

Game2《傲视天地》官方网站:http://astd.game2.cn/

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