失落王朝的崛起 GONZO重振旗鼓!

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没有什么比视觉上的震撼更能直接触动人的灵魂的了,GONZO以其超前的理念和精湛的视觉技术屹立日本动画业近二十年,虏获无数死忠FANS。如果这样的辉煌延续到网游业会是怎么样的情形?


第一篇 GONZO“前全盛时代”的来临

GONZO“前全盛时代”是由1997年完成的《青之六号》拉开序幕。


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1998年《青之6号》正式与观众见面,并一举夺得1999年日本第四届动画神户PACKAGE 部门作品赏。


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继《青之六号》之后,GONZO成功推出了《全金属狂潮》、《最终兵器彼女》这两部纯商业作品,人气急剧攀升。乘胜追击的GONZO于此时推出了一部足以载入动画史册的OVA——《战斗妖精雪风》。镌刻着“雪风”二字的战斗机,在悠远恢弘的空中急速滑翔时,那干净利落的模样早已将观者也带入情境之中,与那华美的“雪风”融为一体,在无边的天空翱翔……自此GONZO进入“前全盛时代”的巅峰。


第二篇 世事多变,低谷中砺剑的GONZO

随着日本动画商业化的进程,新作品开始千篇一律,原创动画的个性创作受到极大限制,生存空间被一再挤压。尽管一路辉煌走来,以个性和原创起家的GONZO在这个快餐动画、卖萌动画横行的时代还是无法避免地遭遇了空前危机。


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2005年开始GONZO走入一个怪圈,尽管倾注了全部心血,专业依旧,可是部分出品动画仍旧被批剧情苍白、不切合时代,结局无厘头……成也萧何,败也萧何,曾经一度引以为荣的原创精神成为GONZO走向低潮期的原因。

面对一个这样的时代,GONZO不得不开始思索新的出路。


第三篇 GONZO之崛起 网游业也许是另一条生路?!


失落王朝的崛起 GONZO重振旗鼓!



09年新番《天才麻将少女》中包括了“巨乳+强气女主角+百合+百女仆+麻将+无kk+无yy+女子高中生”等诸多流行元素,在强番云集的09年,GONZO获得了极大的成功。曾经的低靡不前的GONZO终于再次站了起来!2010年初GONZO宣布进入中国动画市场,正在与中国电视局合作制作剧场版动画,不久将与中国的漫迷们见面。

近年来GONZO除了动画制作之外还将触角伸向了网游业,并取得了相当的成就。

08年以来GONZO参与开发的网游有《萌OL》、《阿尔卡迪亚战记》、《龙之塔OL》。

《萌OL》为目前市面上职业数最多(高达210多种),职业技能选择自由度最高的MMORGP游戏,打破线上游戏几乎千篇一律打怪升级的传统模式,是强调以“技能育成职业”的崭新游戏模式。开发近三年依旧是日本最受关注网游NO.1!


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《阿尔卡迪亚战记》由于特殊的题材,再加上游戏界梦幻组合携手打造,使得在CB期间便引起日本玩家、媒体的高度关注与期待,并在上市后迅速在玩家间受到肯定。



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《龙之塔OL》上线公测时火到服务器被爆机,被日本网民推为年度十大最受欢迎网游之一。

GONZO出品网游以画风华丽,人设精美,故事架构完整,趣味度高著称,对玩家来说极具挑战性。近期有传闻GONZO将在中国大陆推出一款精心制作的网游,人设完美、职业多元化、可玩度高,不仅对男性玩家极具吸引力,对女性玩家来说也是一大福音!


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到底真相如何?

这个动画业巨子未来是否在网游业也能延续现有的辉煌?就让时间来检验吧!

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