《寄生前夜 第三次生日》?去死吧!

枫风2020 收藏 1 1540
导读:SE在本届E3的索尼展会上发表了一则令人震惊的消息,《寄生前夜》要在PSP上发表新作了,而名字暂定为“第三个生日”。消息一放出,玩家顿时沸腾了。这是多么令人震惊的事情呀!宅人网不得不说,寄生前夜这次真的是完蛋了。对,没有看错,寄生前夜就要完蛋了! 为什么玩家对寄生前夜的呼声如此之高?为什么宅人网会与广大玩家持否定意见呢?其实这是一个值得探讨的问题。 首先我们要看一下,寄生前夜这个作品为什么凭空消失了。要知道这个游戏可是发售了两代,而且有强大的小说作为剧本。而且SE是出了名的复刻大户,最终幻想不知

SE在本届E3的索尼展会上发表了一则令人震惊的消息,《寄生前夜》要在PSP上发表新作了,而名字暂定为“第三个生日”。消息一放出,玩家顿时沸腾了。这是多么令人震惊的事情呀!宅人网不得不说,寄生前夜这次真的是完蛋了。对,没有看错,寄生前夜就要完蛋了!


为什么玩家对寄生前夜的呼声如此之高?为什么宅人网会与广大玩家持否定意见呢?其实这是一个值得探讨的问题。


首先我们要看一下,寄生前夜这个作品为什么凭空消失了。要知道这个游戏可是发售了两代,而且有强大的小说作为剧本。而且SE是出了名的复刻大户,最终幻想不知被他复刻了多少代。既然寄生前夜这么有潜力、这么有人气,为什么不推出3代4代?要知道连后起之秀王国之心都推出了无数个系列?SE不会是记性不好,把寄生前夜忘了吧?


其实都不是,SE压根就没把寄生前夜当作肥肉来对待,相反如今推出寄生前夜看似顺应民意,其实是无计可施的一种表现。宅人网之所以会这么说是基于寄生前夜被有把握住自己的游戏本质,没有在自己应走的路上走下去,而是迷失在了纷杂的次世代游戏里。当初,寄生前夜1代的时候,很明显是为了紧追大鳄生化危机的步伐而启动的。其实如果按照寄生前夜1代的做法一直走下去,它即便成为不了金子招牌,也可以算得上银字招牌,毕竟有SE的心血在里面。但可惜的是,在生化2的和诸多大作的夹击下,寄生前夜2代居然抛弃了1代的诸多优良传统,改投生化危机路线。说什么都没有用!销量证明一切!2代的销量证明寄生前夜这个系列只能拿来雪藏。说真的,这个结局是谁都不想看到的。


熟悉PSP游戏的玩家都相比都知道,《寄生前夜 第三次生日》的CG图片早在两年前就已经放出来了。为什么现在E3才要公布?明摆着的事,是才将它提上日程,是对这个系列依旧没信心。玩家可以摆手指数一数,看看PSP上到底有多少让人津津乐道的大作。传说系列不用说了,完全就是移植,各种移植。SE除了之前推出的FF7,就是近期出的王国之心,细细一想也没什么东西。再有就是索尼自家的战神。科纳米就是MGS系列。对了还有MH,但要记得哦,MH可是PS2上的作品,是卡普空的移植作,只不过他老人家点子正,选对了主机。这些就是真正能为PSP打腰提气的作品。可以说,原创的作品真的很少。在这种氛围下,寄生前夜变成了水中月镜中花也就不是什么意外的事情了。那宅人网为什么说寄生前夜真的要完蛋又是出于什么考虑呢?不急,先看下下面的访谈节选。


Q:《寄生前夜:第三次生日》算是《寄生前夜》系列的续篇吗?

A:虽然是引用自《寄生前夜》和《寄生前夜2》的部分设定,但是并非续篇。正因如此,所以我才选择アヤ・ブレア作为新作的焦点。


Q:游戏到底是说什么的呢?(明显的所问非所答)

A:《寄生前夜》是使用枪来玩游戏的,虽然在本作也会使用到枪,但是这次会让你享受到真正的动作游戏。并不是见到的瞄准敌人攻击的设计,而是要用锁定键捕捉敌人的锁定动作游戏。


Q:那么就是说动作要素是很强的吧?

A:是呀。在这里,原创要素的“OverType”是关系到游戏整体的构成。


去死吧!宅人网已经对OverType是什么系统没兴趣了。为什么?因为这回的寄生前夜居然是个“打枪+动作”的游戏!生化危机4么?战争机器?为什么到现在都不愿意回归到1代的风格上呢?是努力太累了?还是不如跟风下去?还是说要拿这个系列当个实验体?第三次生日会怎么样?宅人网已经想都不敢想了。因为PSP这个平台真的不适合用来做实验……


其实宅人网和广大玩家一样,都是希望寄生前夜都成功,这样大家在闲暇时就又多了一个可选择的大作。但现在看来,是痴人说梦……那么,就让我们默默地为这个新作祈祷吧。



《寄生前夜 第三次生日》?去死吧!


《寄生前夜 第三次生日》?去死吧!



说真的,希望能延期发售,或者转移机种。不忍心看阿雅忧郁的眼神。





出处:宅人网 作者:Emma



2
回复主贴
聚焦 国际 历史 社会 军事 精选
1条评论
点击加载更多

发表评论

更多精彩内容

热门话题

更多

经典聚焦

更多
发帖 向上 向下