GM: 提几个这个游戏的刺激点

盟军令从开始到最后一直就没有起作用.

游戏,但是没策划好阿.可惜了.


归纳如下结合自己的体会


1) 铁血到头了没劲了.天天钻副本,没劲.打不过人家或者怕饿死就得钻,钻来钻去,娘的还是走人.

2) 科技到头了,就该兵营,重复工作,来来去去没啥意思.

3) 人家100万,我只有10万,没法打

4) 现在我连铁血,练了三个了.小号练了一个,一共四个了.没意思了. 正在替别人练, 加起来估计自己能练8个铁血 没劲,铁了能咋样.


唉,这游戏阿,真讨厌.好好一个游戏怎么就这么废了呢. 就是加上奇迹区又能怎样,冒出点刺激点的东西阿.


来了, 出个金点子

比方说,家族群战.家族的部队可以组合打群战阿.这时候就不是你一个人咋样了,而是整个家族阿. 或者几个人可以联合一起搞.

扣除100万打10万的群体效应. 至少效应没那么大. 比方说10万:10万 和100万:10万,的死亡概率不应该那么大. 要不然出来100万,你没法打.

另外扣除军事隐藏积分,是多少算多少.干嘛隐藏呢.你想作弊阿.复活全算军事分.当然不能加入总分里.


估计你们侧重于三区,1区,2区没戏了

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