公会是怎么赚钱的,为什么我就赔了?

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之前在公会打游戏的时候经常听里面的老人说公会商业化了之后非常赚钱,今天拉什么广告赚了多少,明天参加什么活动拿了多少。自己游戏公会经验也还行,干脆也办了个公会想走商业化的路子。


公会年初才成立,刚开始起步的人数就愁人,到100多就成了坎了,增长速度特别缓慢。后来四处扩编招人,建了公会论坛,公会才终于有了些人气。


公会看着热热闹闹,但是进驻了几个游戏之后基本上处于赔钱的状态,投的钱虽少,但人力时间成本相当大。更别说当初承诺的给公会里面的主力兄弟们分红了,各种广告冠名也四处张罗,目前都没有靠谱的。


入驻猎国后在“逐鹿猎国”的公会活动才赚了第一桶金,是第一笔进账,哥几个齐心奋战了20天才拿下的。不过后来,几个管理算了下,综合前几个游戏的投入,还是亏了,基本上是入不敷出。当初在别人公会,总觉得会长是赚钱的,会长总说自己是赔钱的,现在才有些明白其中的苦楚。


我还是郁闷,我们打理的时间不比其他公会管理花得少,虽说成立的时间也不长,但公会人数将就,稳定运行将近半年,为什么我连温饱都混不上,总是赔钱呢?

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