热血文明》的兵种有三种属性,战力、先攻、移动,新服封测到现在,关于先攻设置的讨论不断,今天特意开个贴子,说说我的想法。


只谈先攻。


游戏对先攻的解释是“抢先发起攻击的能力”,我的理解应该就是攻击距离的远近(不知道我的理解是不是和官方一致,希望GM可以出来解释一下),也就是两军对垒时,哪方能先攻击到对方


举个简单的例子:AB两支部队交战,A部队是弓箭手,B部队是步兵,战斗打响后,双方都开始冲锋。当两军相距300米左右时,A部队的弓箭手就可以攻击B部队了,但B部队无法攻击到A部队。当两军继续向前冲锋,达到B部队可以攻击的距离时,B部队才可以向A部队进行攻击,而这个时候A部队已经向B部队发起了几波攻击了!


有了这样的认识,我们再回来看兵种的先攻值设置,毫无疑问,弓弩类兵种的先攻值最高,骑兵次之,步兵最低。铁血的兵种设置大致也是这样,长弓兵、弩兵、弓箭手的先攻都很高,剑士一类的步兵先攻都很低,只是那个骑士的先攻有点看不懂,竟然和步兵一样?!要知道,两三百米的距离,骑兵冲刺起来只需要几秒钟的时间,先攻不会比弓箭低多少的。


3区把长枪的先攻设得老高,实在让人无法理解,长枪兵向来是排好阵型后用以阻隔对方骑兵用的,从来也不是什么攻击型兵种,攻击距离也短得可怜,估计30米外就攻击不到了。为什么了GM要把枪兵的先攻设那么高呢?


实在搞不懂...




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