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MLZ-军魂简历:

FPS网络游戏MKZ—军魂》是一款以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素组成的第一人称在线射击游戏

此 FPS 游戏的故事背景定位于2010~2020年,故事背景是以《铁甲风暴》为基础,叙述在大型战斗机甲出现之初,地球上传统的军事强国之间保持着微妙的军事平衡关系,直到实验型战斗机甲首次投入实战之后,最终引发全球范围内的恐慌及军事冲突为游戏的主要背景。

此 FPS 游戏场景将主要以亚洲现代化都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。武器装备以现实世界中各国现役武器装备为主,并辅以部分实验型武器(FN SCAR,XM8,XM110等),并且在游戏之中还会出现少量的大型实验战斗机甲。

兵种介绍:四种职业满足战争需求

突击兵兵种特色:

突击兵属于战斗的主力兵种,在火力、精度、射击距离、移动速度方面都拥有较均衡的水平,可以适应大多数战斗,比较合适中级玩家使用。突击兵还需要提供一定的面杀伤能力及破坏载具、固定火力点、建筑物的能力。

侦察兵兵种特色:

侦察兵是战场上的远距离杀手,拥有最远的观察距离、最高的射击精度及最大的 单发杀伤威力。同时偏弱的移动速度及极慢的射击速度使其非常不适应近身战斗 。侦察兵还负有为团队提供情报的侦察任务,所以还需要拥有很强的侦察手段。

医疗兵兵种特色:

医疗兵在设计上希望突出其快速机动、武器高射速及相对更容易控制的弹道散布 的特点,同是医疗兵的武器威力偏小及射击距离较近是其主要弱点。医疗兵还拥 有救治昏迷队友及恢复队友HP的能力。

支援兵兵种特色:

支援兵将在战斗中提供持续的火力压制能力,所以要求支援兵的武器拥有高射速 、大威力及大容量弹鼓来保证火力的连续性。但是相对较慢的移动速度及较差的 武器精度是支援兵主要的弱点。支援兵还需要为队友提供弹药补给,以及负责对 抗载具。

自3月4日MKZ军魂关服,战场迎来了久违的平静,然而种种迹象表明真正的阴霾并未散去,一场更为惨烈的战争即将全面打响,三军启程的时间被锁定在3月8日12:00,没有牺牲便没有真正的自由,你是否有勇气与我们一起冲锋陷阵? (王牌空军再次回归战场)

公会简历:


Top英雄公会成立于2010年3月7日,现有成员150+。

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