这个游戏设计人员是不是猪啊?

老是发现去了一个死城 死城在西北方 兵出城后不是往西北走 却往东北方远远的兜了大圈再往目的地走 这个设计真是天才 有直路不走干嘛要兜圈 还有为什么不会自动选择走平路 经常看见兵往山上爬 时间就莫名其妙的耽搁了 这个十几年前帝国时代就有的功能铁血今时今日居然还没开设。。。另外强烈要求取消副本里捡箱子后要点确定 真是奇怪 本来就是手动的 玩家不知道自己捡的是什么吗 根本就是无聊的功设计

本文内容于 2010-2-27 15:20:36 被不在江南编辑

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