[原创]关于国共两党成败的原因---由斗地主引发想象的

将近年关,公司没什么太多的事情,下班后跟同事一起斗斗小地主,有时也看同事们斗地主,由此想到国共两党在战争年代时关于战斗理念的一些看法,欢迎大家讨论:


斗地主三个人中谁最重要,当然是地主上首的那位,所以我们就主要分析这个位置的牌手。


1.牌非常好 当然可以高举高打---好比GCD集中力量消灭“敌人”的有生力量;


2.牌比较好 这样可以示弱而取得最终胜利---这就好像是GCD常用的手法---佯败,而汲取力量给敌人致命的一击。而国民党在这样的局面下,在还没有进攻之前便过渡示强---吹牛皮,说大话,引起“敌人”警觉,做好了相关的防卫措施;


3.牌一般般 那只能拼了自己的老命去顶地主的牌,能顶几张算几张,尽量让配合一方走牌。顶不了了,那也就算了,毕竟能量有限---这一点可以说是GCD与GMD最大的区别:GCD在打仗的时候,想到的是整个全局,而不会计较个人得失,尽管在很多时候自己的部队拼光了,或者连自己都光荣了,但只要是执行了命令或完成了任务也在所不惜。反观GMD,每次打仗的时候就会先想到自己立功受奖、自己的部队会不会因此而受到损失,一念之间,造成被动局面,结果失败;


4.牌非常差 那也只能放弃,随便应付几张,等待时机---在革命的初始阶段,GCD最起码在军事力量上没法跟GMD相提并论,那只能放弃跟GMD正面交锋,上山打游击,等到机会了再打你一下。其实在抗日战争中也经常运用这一招的。



关于国共两党成败的原因---由斗地主引发想象的


关于国共两党成败的原因---由斗地主引发想象的



当然,无论是战争,还是斗地主,或其他的事情,都要求大家相互配合,而不是计较个人得失。


春节快到了,希望上面的观点能够帮助各位血友赢点小钱!


以上是个人的点愚见,跟大家一起分享。如有不对之处,请大家指正!




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