我为游戏提点建议,这样就可以把家族搞得更正式一些

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导读:我觉得家族不够团结,组长的权利不够威信。我提个建议,保证让游戏更好玩 1 大家都知道西周的诸侯制吧。我认为同一个家族的,就相当于一个国家,族长就是联合政府的总统,族长自己的兵就相当于是绿林军,族员就相当于诸侯。族长有权力调派族员打仗,假如我是族长,我就可以命令实力强的张三打主力,实力弱点的打阻击,断后。 2 更重要的是,同一个家族的所有成员要把所有城市集中在同一区域,化国境线,意思就是说。假如说。我们家族把一个10*10的区域占了,那么这个区域就是我们的国家。凡是外族人员进入这个区域。就相当
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我觉得家族不够团结,组长的权利不够威信。我提个建议,保证让游戏更好玩


1 大家都知道西周诸侯制吧。我认为同一个家族的,就相当于一个国家,族长就是联合政府的总统,族长自己的兵就相当于是绿林军,族员就相当于诸侯。族长有权力调派族员打仗,假如我是族长,我就可以命令实力强的张三打主力,实力弱点的打阻击,断后。



2 更重要的是,同一个家族的所有成员要把所有城市集中在同一区域,化国境线,意思就是说。假如说。我们家族把一个10*10的区域占了,那么这个区域就是我们的国家。凡是外族人员进入这个区域。就相当于是越境了,系统就会提示每一个族员,就会爆发战争


3 同一个家族还要有自己的国库、每个玩家每周由系统自动上税给家族国库,家族国库的资金由族里高层决定。用这些资金可以资助在战争中受重创的家族成员。也可以用这些资金在国境线修长城,(边防)还可以在有水的格子中修建水电站,采石场,这样就可以让格子里的平原,山地,海洋升级。


4 有了以上的东西以后,就可以出占领系统了,家族之间发生战争,可以把对方的土地占领了(比如说平原,沙漠,海洋,山地,)但是不能占领玩家城市,。如果A家族的某个玩家主城周围的土地都被B家族占领了,那么那个玩家从此以后就要为B家族上税了,但是他还是属于A家族的人,可以继续攻击B家族的人,但是必须要上税给B家族。除非从新夺回主城周围的格子,才可以不用上税给B家族(不能用飞城),飞城只能在自己的家族区域内使用,不能飞到其他国家去。 一旦另一个家族的人占领了某个城市10格以外的土地后。那么那个城就不能飞走了。



具体的就不说了

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