铁血文明,俺的一点意见建议

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导读:玩热血文明这游戏有段日子了,感觉这游戏开发貌似有点问题。呵呵,个人感觉这游戏貌似是在走公益游戏路线啊。 个人感觉,江泪开发这游戏是想赚钱,可惜--貌似这游戏里面的各种道具对RMB玩家就没什么帮助! 看看游戏主要收入点--道具的作用 1.资源包,无聊的时候买过那玩意,开开一看,哈哈!居然才2000+资源,20点一个啊!现在满地的死城,你就算一个包给5000资源,谁还去买那玩意?随便拉点就比那个多得多!谁买那里整个就是有钱烧的! 2.拓荒,开疆。整那个本来想卖钱是吧?商城标价300点500点,现在随便哪
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热血文明游戏有段日子了,感觉这游戏开发貌似有点问题。呵呵,个人感觉这游戏貌似是在走公益游戏路线啊。

个人感觉,江泪开发这游戏是想赚钱,可惜--貌似这游戏里面的各种道具对RMB玩家就没什么帮助!

看看游戏主要收入点--道具的作用

1.资源包,无聊的时候买过那玩意,开开一看,哈哈!居然才2000+资源,20点一个啊!现在满地的死城,你就算一个包给5000资源,谁还去买那玩意?随便拉点就比那个多得多!谁买那里整个就是有钱烧的!

2.拓荒,开疆。整那个本来想卖钱是吧?商城标价300点500点,现在随便哪个多少有点实力去刷FB的玩家那个手里没有几十那玩意?白费了。。。全是摆设

3.血誓、牺牲,战鼓。那玩意开箱子开不出来,不过图腾、祭旗,战鼓都能开出来吧?估计商城里面那玩意N久卖不出去了吧?

4.勇士牌,那玩意现在的爆率貌似调整低了,不过100个铜箱子貌似也能开出来2个左右。现在军事排前100的貌似每天随便打打FB也能开出个10个8个的。估计系统现在每天回收的牌子也有几千吧?呵呵,如果玩家不捐献给家族那玩意,有时间刷FB的哥们一个月换下来手紧点不乱花怎么也能积累个1000+点卷吧!

5.夜间训练、远程拉练。取消了强化训练以后的产物。本来想法是好的,可惜,效果和强化训练没法比!在取消强化训练的时候貌似风不紧啊!好多得到消息的玩家库存了大量的强化训练,还有就是一些建立里一批小号的哥们。貌似靠卖强化训练发财不少!看看现在拍卖那面一个强化训练卖多少点?你运营商为什么就不能自己弄来卖???既然那个有需求,自己不卖让有库存的卖了赚点,哈哈-有意思!等到库存的强化训练消耗完毕貌似要到2011年了,呵呵!

6.移民卡。那玩意是开5、6、7、8城必须的。运营商居然不卖那个,要玩家自己打箱子开。呵呵,本来想法是好的。可惜,没搞明白啊!支撑这游戏运营的根本是什么?大量非RMB玩家还是少数RMB玩家?不花一毛钱也能开出8城,牛X哄哄--只要你有时间刷FB,那谁还花那冤枉钱去送你运营商啊?

呵呵,俺的感觉--玩着游戏花不花钱效果相当,估计每天运营商的进项能到4位数就属于开开香槟庆贺的好日子了吧?

对文明的建议现在

ID名称、城池名称,家族名称玩家居然可以随意起任何名称,侮辱人的--某某玩家的爹,某某玩家的娘,X某某玩家。。。GM都不管?公共聊天频道里面骂人话漫天飞,热血文明--血是热了,文明没见!运营商应该考虑整顿这个了!建立必要的惩治措施,比如建侮辱性ID城池家族的直接删号,建那玩意的本来就是小号,删除了只是对你的服务器减轻负担!对骂人的锁定-不准本人登陆一段时间。这个锁定可以根据情节分成假期模式和非假期模式。情节严重的锁定后不开假期可以由其他人任意攻击。

大量充斥的小号是这游戏最根本的顽疾!请GM以及运营团队自己看看,现在排名第一的玩家和第十名的玩家积分差距是多少?第十名的和第一百的积分差多少?运营商一直在搞的均衡的作用体现在哪?建议同一IP地址只能有一个游戏账号!也有人说了,我一个IP地址好几个人玩这游戏,那样也可以,你一起玩的不会有仇吧?那好了,绝对不允许发生攻击行为!如果发现了直接锁定一段时间直至封号。这么做了肯定会导致大量死号出现,不过死掉的都是泡沫。没什么可惜的,剩下来的才是真正的玩家!长远看来还是有必要的!

以上是俺一点想法,不吐不快。欢迎持不同意见的兄弟拍砖。


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