2D回合+Q版和我的那些青葱岁月

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导读:——我眼中的2D回合Q版演变史 老衲我掐指一算,网游的年轮已经画了小七年了~~ 寂寞的皮囊之下,包裹着一颗蛋疼的心。 这一包就是一个瘙痒期。 转眼大学毕业有快四年了。 想来大二才开始网游启蒙,在众多前辈面前,实在羞愧得难以启齿。 大概也是因为那样的开始,才有了日后的成长轨迹,也才有了今天这篇YY文。 追根溯源,一脚踩进网游这个大坑,是从单机的《仙三》开始的。 因为剧情爱上了仙三,因为仙三,喜欢上了回合,因为回合,开始了网游,确切的说是回合制网游的生涯。 第一款网游是个叫《仙界传

——我眼中的2D回合Q版演变史

老衲我掐指一算,网游的年轮已经画了小七年了~~

寂寞的皮囊之下,包裹着一颗蛋疼的心。

这一包就是一个瘙痒期。


转眼大学毕业有快四年了。

想来大二才开始网游启蒙,在众多前辈面前,实在羞愧得难以启齿。

大概也是因为那样的开始,才有了日后的成长轨迹,也才有了今天这篇YY文。


追根溯源,一脚踩进网游这个大坑,是从单机的《仙三》开始的。

因为剧情爱上了仙三,因为仙三,喜欢上了回合,因为回合,开始了网游,确切的说是回合制网游的生涯。


第一款网游是个叫《仙界传》的游戏,现在好像还在运营,不过已经8转了,我当初1转都没转过去,就放弃了,呃,那也应该算是回合制网游的小鼻祖了吧,到今天,免费游戏也沦为收费的了。其实,其中很多玩点,还挺非主流的。

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再后来,就有了主流的梦幻系的那一帮。我没玩过梦幻西游,因为要收费,所以,我玩过一票山寨梦幻的免费2D回合+Q版的,比如问道,问道还不算太山寨,还算有创新,有差异,有自己特点,不过相比较来说,问道的可玩性其实还是单薄不少的。

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仿梦幻仿的太逼真的,玩过西游Q记,同样和问道是一个公司的,这游戏抄得太TM明目张胆了,比TX还TX。比锅小四还锅小四。

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最近又有了个梦幻诛仙,抄得那也叫个一塌糊涂,官方中的职业资料中,竟明晃晃的拿梦幻中的门派来对比,用了“相当于”这一词,我很无语,这年头山寨已经没什么可掩饰的了,就如同欠钱的已经是大爷一样。

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说实话,我不否认梦幻的经典,但那是曾经的经典,再经典的东西也会有褪色和被历史掩埋的一天,正所谓,长江后浪推前浪,前浪必然会死在沙滩上,前浪若是没死在沙滩上,说明后浪不够强。

2D回合+Q版和我的那些青葱岁月

但是,我必须掏心掏肺的说一句,我对梦幻系的老套路腻歪了,我从众多梦幻系的追随者中,看到了2D回合Q版网游的死相,我喜欢玩回合制的,我也喜欢Q版的,2D、3D只是硬件问题,所以我不想看到它死去。


我厌烦了每天前两轮双倍经验的师门!厌恶透了!

我厌烦了“烧双”这两个字!

我厌烦了跑环的枯燥!

我厌烦据说可以赚钱,但是超单一超乏味的护送任务!

我厌烦了蜜蜂+++抓鬼这样的喊话,因为抓鬼也是一件超级乏味超级无趣的事,还不如烧双。

到处都是这样的东西,没有其他,现在唯一能对我有那么一点吸引力的就是宝宝系统了。

不好意思,我是个宝宝控,但是说实话,宝宝系统同质化的问题也相当严重,不是炼妖就是化生,其实都是一个意思,只是不同游戏中的不同叫法而已。

在这里,我要向大家推荐一款游戏——《吞食天地2》,事先申明,我没有一点要给他做广告的意思,就事论事,缺点有,但区别于让我厌烦到极点的梦幻系的特色也是事实。

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没有每日师门!这点我要呼万岁。

没有枯燥的抓鬼,oh yes!

烧双也变得没那么重要,游戏也变得悠闲,否则老是在计算:这周我还剩X小时双……OH MY GOD!脑袋转筋滴疼!

宝宝也不在是炼妖、化生之类云云,当然题材关系,三国背景下的宝宝就都变成了武将,我不否认珍奇异兽曾经也带给我诸多虚荣和满足感,但是凡事都扛不住多,多了就腻歪了。“武将”这个词,我觉得新鲜,品级和扑捉方式也有不同,没有宝宝水,归元单这类恶心的道具,居然可以抓城里的npc,真是见过非主流的,没见过这么非主流的。


最后要说的是,新鲜确实是让我耳目一新了,但是能不能留住人,新鲜度能热乎几时,又有多少嚼头,还得靠时间来检验,靠事实来搜身!

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