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吞食天地》中所体现的游戏文化,是在中国古典文化背景上衍生出的三国Q文化

传统意义上的《三国》,代表了中国古典文化中的主体思想。但是对于《吞食天地》的用户群体来说,《三国》中的很多思想并不适合向这些年龄层次较为年轻的群体传播和解释。特别是其中“盲目跟从的偶像崇拜”、“快意恩仇的报复行径”等等过于偏激的思想,从本质上并不符合《吞食天地》所倡导的绿色网游文化需求。在这样的背景下,《吞食天地》做出了适度的演绎,以原作中对“忠、勇、义、智”的诠释作为文化根基,结合古典文化中神话传说和各种人文历史知识,运用现代网络文学无厘头的表现手法,展现给《吞食天地》的用户一个积极进取、自强不息同时又饱含知识、诙谐幽默的文化氛围。

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