[原创]依然CS

highway8 收藏 5 163
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在商业化狂潮的今天,各种杂七杂八的电竞游戏充斥着我们的娱乐生活,其中大多都在风口浪尖吹为泡沫了,而有一例外却在挑战着经典,并且已用官方那些数字在形式上超越了经典,那就是CF。

起初,我对于CF的的火爆并未在意,而随着cs玩家与Cf玩家的争论渐渐激烈,我开始反思,反思这些现象。

CS是经典中的经典,从1.1到1.6制作商逐渐在平衡着枪械,正常化人物动作,改良着画面。制作商不靠游戏本身赚钱,而靠玩家对硬件产品的需求推动后续产业。事实上,并没多少人会为CS掏钱,大多人谨将游戏作为娱乐。cs锻炼的不仅是操作,更多的是意识、配合、想法,带给我们的是团结、快乐,因而国家也把cs归为第85类体育运动。CS是一种精神。

CF原产韩国,08年腾讯将其引入,拿着仿造游戏,改了下原产地,还打着国产游戏的旗号,甚是可笑。

CF与CS有很大不同。减小了脚步声(这个还算合理),取消了非木门和箱子的墙的穿射,无疑限制了听声音凭意识穿墙玩家的能力。并且由于弹道的原因,就算是木门也不敢冒然纯意识穿射,你不知道穿到了没,别人却能轻易反穿。操作上,可以无限连跳,不知CS中苦练连跳的人会怎么想。减小了枪械的后坐力,习惯压枪的玩家发现子弹都打地上和脚上了,提前开枪也不再可行,没有了近距离狂扫刷屏的**(这个也许通过练习与适应能改善)。不能同时带手雷闪光烟雾,减小了战术的多样性。最大的不同就是它属于网游。网游就要赚钱,赚钱就打乱了电竞最基本的公平性。你可以发现,我说的所有不同,都是在削弱顶尖玩家的能力发挥,使游戏更大众化,大众化的目的就是赚钱。40元3天的黄金AK杀人就2.5发,消音M4就3发(郁闷,消音了威力还大),后坐又小,别人用GP点买的AN94来玩时还会被心理不平衡的砸钱玩家T,中国人的小人素质与劣根性在他们显露无疑。

CF里外挂多,打爆破的3人一挂。Cf里菜鸟多,打得烂的新手我不会骂他菜鸟,因为我CF也很菜,我说的菜鸟是那些自己不会听声音却骂别人会听的开透视的SB,还有自己开G了还杀不了几个人硬要骂其他开G的人的**。CF里废话多,什么“鼠标不好”“网络太卡”“耳机不行”,就算是真的你解释个鸟,面子就这么重要?

腾讯很SB,CF里进了wcg,战队全中国的,夺冠后还来个“Fc战队勇夺cf冠军为国争光”。比赛用的还是黄金AK、消音M4和迷彩AWP,所有人都点身体不爆头,反正也就一下,不知在成都的国际cs战队看了后会怎么想…腾讯很牛B,硬要说死亡模式、生化和幽灵是原创,cs1.3时就有僵尸补丁(相当于生化),而死亡模式和幽灵则源于HF平台上的特殊房间。

有人说CF画面好,所以玩的人多。这句话有两个错。CF画面是好,但CSS画面更好,为何CF有人玩,而CSS玩家快绝种了?所以喜欢玩CF的不是因为画面。CF最高在线人数110万,平均30万,而CS把QQHFVS等所有平台的加起来估计也不到20万,是不是玩的人就很少呢?不然。有多少人们是在网吧或机房局域网对战的,我以前就常和同学或路人在局域网5v5,这个人数又该如何统计?加上csonline的人数我相信总数绝不比CF少。还有,cf只有中国在玩,cs打了7年全世界依然在玩,依然有大大小小的比赛,依然有无数的玩家。但是,游戏又不是靠数量说话的。

现在还在打cs的是真正热爱cs的,是坚决守住cs的,我就是其中之一。无奈同学都在玩cf,我也只能跟风。我鼠标移速在cs里是15,在CF里相当于150,而CF最高才100,和他们在一起玩时我试着适应,搞得我现在CS和CF都瞄不准,不伦不类。还有他们说cf狙开镜很快,而我感觉就是很怪,盲狙还慢一拍,左右键一起按也打不准。直得说明的是,那些cs转cf后成为cf高手的,在cs里面大多只能算中流。

话就说到这。我这代人许多是打着CS过来的,JR、HEATON、SPAWN等3代明星一直深埋我们记忆中。CS带给了我们许多失落中发泄的**,许多考试结束后消遣的喜悦,许多高压下一起放松的快乐。即使我现在大多时间在玩魔兽,即使我常陪同学们玩CF,即使CS也许会永远成为历史,当有人问起我你最喜欢什么FPS游戏时,我会说:依然CS。

Fire in the hole!

Team fall back!

Ok,let's go!

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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