(原创)关于仇恨值的新设想

关于仇恨值是否封顶,大家已经讨论很久了.总的来说,如果封顶,对被欺负的新玩家不利,可能最终撵走了新玩家;不封顶,则打消了老玩家扫城的积极性.对于这个问题,我思考很久,夜不能寐.倒是有个建议,拿出来让砖家级玩家评一下.

1)首先,攻击一次仇恨值增加2%,不封顶.(新玩家高兴了)

2)仇恨值随时间浮动.例如每1天仇恨值降1%.这样一来防止了老玩家短期内频繁的对新玩家毁灭性的打击,以保护新玩家,同时老玩家也可以不定期更换和培养狩猎区.

本文内容于 2009-11-22 16:16:26 被zhangxue36编辑

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