[原创]关于牛车被洞穿的一点解释[版主已阅]

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关于牛车被洞穿的一点解释(个人意见)

牛车被洞穿一般都存在多轮战斗


解释:

一、战斗规则

在一轮1v1战斗机制中,攻击方所有兵都会有一次机会参与到消灭敌方的战斗中,除非敌方被消灭光了。

二、举例说明

A=(500精锐骑士+500杂牌牛车) VS B=(500精锐剑士+10精锐骑手)

首先大家明显可以知道A会胜利,但是战斗是如何具体进行的呢?

第一轮具体如下:假如骑士先战斗

1、500骑士 VS 500剑士,所有骑士和所有剑士都被轮了一次,故不会参与本轮战斗了。骑士存400,剑士全灭!

2、500牛车 VS 10骑手,由于牛车战力极低,无法消灭骑手,故所有牛车必和骑手要轮战一次,结果牛车全死,骑手存10。

第二轮具体如下:

1、400骑士 VS 10骑手

三、解决方法(确保牛车不参与战斗,否则会损失极大)

确保主战兵种必须在第一轮战斗中全歼敌人,才能保护牛车不参与战斗,否则牛车。。。。

1、(1500骑士+1000牛车) VS (1000骑士);由于1500骑士无法在第一轮全歼敌方1000骑士,必然导致牛车继续参与消灭敌方幸存200骑士的战斗,后果是牛车全灭!(1500骑士vs1000骑士,第一轮基本进攻方损失一半,防御方幸存200左右。)

攻击方获胜!

进攻方:

骑士(9,1,2) 1500 - 770 + 0 = 730

补给车(1,0,2) 1000 - 944 + 0 = 56

防御方:

骑士(9,1,2) 1000 - 1000 + 0 = 0


2、(2000骑士+1000牛车) VS (1000骑士);由于2000骑士在第一轮就能够全歼敌方1000骑士,避免了牛车的战斗,结果牛车丝毫无损。

攻击方获胜!

进攻方:

骑士(9,1,2) 2000 - 716 + 0 = 1284

补给车(1,0,2) 1000 - 0 + 0 = 1000

防御方:

骑士(9,1,2) 1000 - 1000 + 0 = 0


四、破解牛车打劫方法

确保攻击到一个牛车。

本文内容于 11/15/2009 10:04:19 AM 被哭泣的泪眼煞星编辑

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