[原创]关于热血文明游戏的想法

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[原创]关于热血文明游戏的想法

最近打副本觉得经验越来越少了,拿一个8级山寨为例.


[原创]关于热血文明游戏的想法


以前一打堆怪都有1500以上的掌握度,现在打一堆才500来点,而且高级副本还比较少,这样想练到精锐都难,这对于游戏正式推出后才玩的玩家与以后玩的玩家是非常不利的,因为前期参与测试的玩家已经累计了很多的经验与实力,他们的兵种高级而且都是精锐或者近卫,也不知道他们是怎么练出来的,游戏中应该多增加副本经验,呵呵 按照目前的状况发展下去,以这样的方式运营人会越来越少,坚持到最后的都是早期玩家与花了钱的,说真的我在这游戏里也花了点RMB,但是这游戏就是花个200块都见不到什么效果。后期玩的就是花再多的RMB也追不上早期玩家,本人觉得应该可以卖部分科技点卷,那样后期愿意花RMB的可以在短期内进入前几百排名(如果你们觉得点卷现在满天飞可以考滤发行另一币种,如必须RMB购买的热血币,高点数科技点卷低价格,这样才可以促进消费,大家觉得价格不高才会投入,薄利多销嘛,玩的人才多,你可以看看别的游戏运营商是怎么运营的)这样对于后期玩的想花RMB的也是一种激励,本人觉得兵法秘籍现在应该出售,因为玩家之间的差距非常大了。不管是科技还是兵种掌握度,目前这样就是花个1000-2000的也看不到什么效果,也追不上前几百名的,本人最近2个月基本天天在线玩8小时以上还没挤进1000以前的排名,现在强化训练都没得卖了,排名前100的老大们一出兵就是几万重骑,叫人如何抵挡,前也许我没掌握什么窍门吧,还有就是奇迹的建造,基本都被垄断了,这也是对后期玩家不公平的,现在就是有资源也造不了,是不是考虑每行会或一片地区可以建1个呢,这是本人的一点愚见,大家见笑了。

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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