关于游戏音效的几点建议

huangjian80 收藏 17 693
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虽然这游戏是针对上班族开发的,但很多时间也在家里玩,没有音效感觉没有那个氛围,玩起来不是太好,不知道策划方有没有在做音效这方面的事情,如果有的话我有几点建议,欢迎大家集思广益哈:

1 总体音效:四大文明(在城内的时候,不点击建筑物的情况下),各取一段有各自文明特色的古典音乐,音律悠长一点的;

点击建筑物时:

2 民居音效:小孩啼哭声,切菜声等等,这个音效四大文明可以共通;

3 兵营音效:来一段军乐或者集结号,或者马嘶声什么的;

4 校场音效:兵器的磕碰声或者士兵的号子声;

5 城墙音效:战鼓声或者士兵的脚步声又或者开关城门的嘎吱声;

6 市场音效:喧哗叫卖声声,这里似乎用各自文明的语言比较好;

7 城镇音效:用教堂的钟声似乎不错,各个文明应该有区别,比如说中国应该用铜锣的声音;

8 宫殿音效:这就没啥好说了,来段宫廷鼓乐什么的,不过应具有各自文明特色;

9 水渠音效:当然是哗哗的水声了;

10公社音效:学者的低语声、争论声什么的;

11仓库音效:金币叮叮当当的声音或者麻袋被扔在地上发出的沉闷撞击声;

12拍卖行音效(虽然其没有具体建筑形式):我想不出该用什么声~~~大家出主意吧;

13图书馆音效:翻书声,学者讨论声等等;

14神庙音效:僧侣、教士、祭祀或者巫师等祈祷声,要突出文明差别;

15竞技场音效:欢呼加油声,注意各文明语言的不同;

16纪念碑音效:砍头咔嚓声+人头落地声很酷,吐血建议;

17法院音效:锤子敲击或者惊堂木拍击的声音;

18大学音效:额~~~来一段读书声吧~哈哈

19剧院音效:中国京剧越剧罗马歌剧,埃及玛雅我就想不出什么建议了哈

音效时间不必太长,4、5秒就行了

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