想知道《仙魔OL》的最隐秘八卦么?想了解游戏制作背后的艰辛么?想要知道创造这款游戏的人们又是怎样的么?我们今天为大家请来《仙魔OL》游戏主策划一行人,让他们为你揭开《仙魔OL》背后的种种传奇故事。


一:“一不小心做大了”


《仙魔OL》的制作团队最初结成完全是一次因缘巧合。一群志趣相投的年轻人在上海这座充满无限可能的城市相遇,在谈到制作游戏这一当时看来十分“遥远”的梦想时,来自程序、美术、关卡设计各方面的顶尖高手们一拍即合,《仙魔OL》就在这群高手们的构思中逐渐显现出了初步的雏形。按照主策的原话说:最初并没有想到要把《仙魔OL》做成如何庞大的一个游戏世界,而只是想着能把游戏的整体架构做得越精细越好,尽量还原出一个奇幻仙侠世界的原有风貌。但是随着游戏整体制作的深入,众人逐渐发现,《仙魔OL》已经越来越宏伟、越来越完整,于是便有了现在大家看到的游戏成品,正所谓“一不小心就做大了”。


二:“妖艳的,不仅仅是视觉”


《仙魔OL》有一个很重要的元素就是妖艳,很多人理解妖艳二字,往往从游戏的外部表现来判断。单从这一点来说,《仙魔OL》的主策划们有话要说:游戏虽然整体色调以及设定都很“妖”,但事实上他们为了将这一表现贯穿游戏全局,在设计制作时狠下了很多苦功。大家如果在新版《仙魔OL》测试中仔细寻找,即可发现,无论从任务文本还是从装备造型,又或是一些特殊的宠物,无不从各方面向玩家渗透着妖艳的理念。妖即不走寻常路,艳即突出自我,二者结合所放出的光芒,也一定能让玩家大呼过瘾。所以,《仙魔OL》的妖艳,不仅仅体现在视觉上。


三:“后续版本开发任务很重,责任很大”


《仙魔OL》目前刚完成了第一次技术封测,对于收集到的玩家意见反馈,制作团队很是欣慰。“这不仅仅是认同一个民族网游的完成度,更是对我们这几年开发工作的认可。”当然,大家并不会只停留在这一次好评如潮的测试结果上,事实上《仙魔OL》的开发团队已经将目光着眼在了游戏运营一年后的版本上。目前《仙魔OL》的几个初期版本都已经制作完毕,而接下来他们要做的,就是如何在之后一年里给玩家带来更多的乐趣和用户体验。主策们坦言压力很大,责任也很重大,毕竟这是承载了许多人厚爱和期待的作品,究竟结果如何,主策们也表示,希望让玩家用雪亮的眼光去检视他们一年后的工作成果,而现在大家要做的,就是期待游戏的大规模测试。


事实上,《仙魔OL》还有许多故事要讲,对于玩家来说,评判一款游戏的好坏只需要花上几小时即可,但对于制作者们来说,游戏的开发和完善却需要千百倍甚至更多的时间来完成。现在,《仙魔OL》的开发团队希望能让所有的妖艳元素在游戏中集结,让玩家在感受到“好玩”的同时,更能有一种耳目一新的体验。


吉位网 10月14日