“嬉戏族”携《倾城之绝世无双》试水网页游戏市场

如果说2007年网页游戏还是国内小圈子里的小众游戏,那么从2008年到现在,恰好历经了SNS游戏的雄起,显示出网页游戏在国内的巨大潜力。“嬉戏族”作为中国“虚实互动”第一门户,自然不会放弃这么大一块市场,尤其在一众渴求高品质网页游戏的玩家面前,此时不凭借嬉戏族《倾城之绝世无双》出手,更待何时?

当然,一款游戏会不会受欢迎,主要还是看它好不好玩。作为一个经典的超越2DRPG客户端网游层次的2.5D即时战略网页RPG,游戏本身素质无需置疑。如何将市面上业已流行多载的客户端网游精华融入到网页版中,这是一个不小的挑战。由于网页版受诸多技术条件限制,此前不少封闭测试时期的测试人员担心《倾城之绝世无双》能否提供一个完整的游戏体验。从现在公布的信息来看,这些担心有些多余了。尽管国内有着无数厂商喜欢以滥竽充数的网页游戏形式毁掉一款又一款经典网游名号,但“嬉戏族”绝不可能为了这点短期利益作出自砸招牌的事来。相信其认真负责的制作态度,严谨完善的游戏设定,足以将那些那些以“炒作为王”的网页游戏远远甩在身后。



“嬉戏族”携《倾城之绝世无双》试水网页游戏市场



现在的网页游戏实在有点多,即便是有着“嬉戏族”这块金字招牌,要想独树一帜依然比较困难。仅在原有的系统上加以改进显然是不够的,按照网络上公布的消息,《倾城之绝世无双》的游戏场景将四季变化展现的淋漓尽致:春暖花开的大地;酷暑难耐的沙漠;稍带悲伤的秋风扫落叶和冰天雪地的冰雪世界,玩家可以御驾自己的角色畅游其中。游戏不但有普通客户端游戏应有的系统,更独有五行系统、特色副本等,让每一个副本都有自己的五行属性,进行不同类别的副本,玩家个人及队伍的五行属性,对战斗力、BOSS出现类型、副本地图、剧情,都有着决定性的影响。五行的相生相克,导致同一个副本,会产生至少25种结果。五行系统更衍生了五行术技能,玩家一旦学习后,即可增加个人的攻击,组队时更能加强团队的力量。五行术书籍只有在打boss时才有机会爆出,一旦获得必将掀起武林新浪潮。



“嬉戏族”携《倾城之绝世无双》试水网页游戏市场



不管怎么说,《倾城之绝世无双》是“嬉戏族”此次代理游戏中全新尝试的一个类型,它的推出时机恰到好处。时至今日,当年沉迷在类似《梦幻西游》式样2DRPG时的玩家们都已长大成人,走向工作岗位。他们可能对客户端游戏失去了以往的热情,也未必有精力去对待其余游戏。网页版《倾城之绝世无双》的出现很好地解决了这个问题,无需安装,随时随地就可进入重温超越而别样的2.5DRPG感动。正如一位玩家所感叹的那样:“终于可以在办公室忙里偷闲一把了”,作为一款本来就节奏稳定的游戏,在如今这个紧张的环境下,同类游戏日渐式微,“忙里偷闲”未尝不是一个发展方向。相信一贯以“虚实互动”作为自身运营及代理游戏作品为唯一宗旨的“嬉戏族”,会在成功代理《新密传》、《宠物森林》等家喻户晓的热门网游之后,趁秋意渐浓之际,再次祭出一席网页游戏饕餮盛宴。


创网页游戏之先河,走客户端游戏之不能。嬉戏族《倾城之绝世无双》现已确定将于2009年10月16日新开6组留档测试服务器。更多资讯敬请关注嬉戏族《倾城之绝世无双》官网http://qc.ccjoy.com/?ly !

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