蓝剑原创-我对热血文明的几点建议

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导读:好久没来铁血了,昨天进来看看。看到信箱里面有热血文明的推荐,就来玩玩看。总的感觉还不错,画面也比漂亮,不过还是感觉有好多缺憾。 1. 没有资源保护:以前玩过的网页游戏(OGAME)里面就有资源以及舰队保护,当玩家不在或有敌人来攻击的时候,可以用运输舰队把家里的物资带走躲避(只要你有足够的运输船)。这样只要玩家在线就可以避免被抢劫,就有机会发展!热血文明里面的补给车以及士兵也能多少带点资源走,不过补给车貌似对刚出1000分新手保护的新手来说好像是非常遥远的事情了(俺现在2000多分了咱现在的科技水平要等到出
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好久没来铁血了,昨天进来看看。看到信箱里面有热血文明的推荐,就来玩玩看。总的感觉还不错,画面也比漂亮,不过还是感觉有好多缺憾。

1. 没有资源保护:以前玩过的网页游戏(OGAME)里面就有资源以及舰队保护,当玩家不在或有敌人来攻击的时候,可以用运输舰队把家里的物资带走躲避(只要你有足够的运输船)。这样只要玩家在线就可以避免被抢劫,就有机会发展!热血文明里面的补给车以及士兵也能多少带点资源走,不过补给车貌似对刚出1000分新手保护的新手来说好像是非常遥远的事情了(俺现在2000多分了咱现在的科技水平要等到出那车子貌似也要N多天以后的事情了),士兵的携带量更是少得可怜!

如果出生在排名高的攻击性玩家附近,过了新手保护期(可怜的1000分)以后就该是不断的噩梦了。就算你在线,没有落石(对付高等级玩家可能用落石也不会有什么大的效果,这个俺没试验过不敢妄下断言)基本也就是只能眼睁睁的看着别人抢劫你的劳动成果而无能为力!这款网页游戏的起点是不同的—玩的早的玩家的发展肯定要比晚来的玩家快得多,再没有资源保护对新手来说太不公平!老话说得好,打得过就打,打不过就跑。这游戏打不过连跑的机会都不给,你让新手怎么发展?怎么能够吸引更多的玩家加入到热血文明里面来?哦,RMB玩家除外!不过貌似任何一款游戏都还是需要有大量不花RMB的玩家来提升人气的!呵呵,我个人认为不会有玩家愿意辛苦半天,到最后只能成为别人可以随意宰割的羔羊的。

建议设置低起点运输车(也就是说出了新手保护期的玩家就可以建造的),以便于新手提高生存能力。这样也给高等级玩家攻击的时候增加难度,以现在的状况看来貌似高级玩家打低级玩家是每打必胜,战利品大大的有,长此以往高等级玩家也没什么意思,只出兵就有收获和出兵以后有可能打得到也可能打不到哪个更刺激?我个人认为还是有点悬念更能吸引玩家!

2. 坐标移动:热血文明的画面还是很华丽的,可惜移动坐标就比较辛苦。派出去的探索兵探出来的路线想观看要一下一下的不断点击,是否能设置一个大地图,让玩家直接就能看见并点击到想要看的位置?

3. 游戏规则:看了论坛才发现貌似这游戏也有规则。比如一天只能攻击同一玩家几回,积分差距多少不能相互攻击。。。在主页找啊找,怎么也没找到!既然有游戏规则为什么不放在主页醒目的位置让玩家能看明白?游戏规则要到哪里去找,难道非要玩家去碰墙才告诉?

以上是俺试玩热血文明感觉的几点不足,不过俺才注册了不到24小时,如有些问题是因为没弄明白玩法提出的笑话建议,请多担待!


本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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