CS1.5、1.6、CSOL狙击手生存手册

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导读:CS1.5、1.6、CSOL狙击手生存手册
近期热点 换一换

在CS和类似的游戏中AWP使用难度最高,用的人也不少,很多玩家的最爱,手枪切狙,刀切狙,手雷切狙追求换枪速度也有不少人研究过。

我只是说下游戏中的经验,希望让大家少死几次,多杀人。

1。平面对狙(大家处于一水平面上)对狙尽量找隐蔽物,能只露一个头最好(最好只露1/3的头,不仔细看,看不到那种),

身体隐蔽:通常大家都是右手持枪,尽是让隐蔽物在自己的左手边,这样能让你只露出1/4到1/3的身体,蹲下,露出更少。如果隐蔽物在你右手边,尽量换成左手枪了,1/4到1/3身体位优势在对狙中太重要了。

2。高低位对狙,高位有突出物(例如像DUST2 A平台边缘的那圈像栏杆那样的,T家斜坡也有)这时在高位的人对低位会很被动,尤其是T家对中门,在CT通过中门后,在中门斜坡上能看到T家狙的1/4头,但是T家的狙是看不到中门下面的CT,这时T的位置是相当的被动。处于低位CT可以保持只露1/3头,目标小,但是还能清楚的观察到T上面的情况。

3.高低位对狙没有突出物 这时对狙要参照“1”的情况,如果没有隐蔽物,记住要做短停的移动,不停的移动,会令你处于被动的机会大大减少(疯狂小城T家对A点楼梯位的情况就是这样)

4.面对狂蟒的处理方法,单独列出是因为这枪移动速度太快,新手见到会虚,这枪伤害是99%,实际使用情况是不命中要害是不会要命,所以你大可以躲在隐蔽物边上,只露1/4到1/3身体和他对射,移动狙你肯定不是他对手。但是,你露的少,被一击死的几率会很低(M24打在肩头,腰边上,都不会死人,我实际使用就是这个情况)。

5。几支重狙的比较,TG-42有较快的速度,相对M200和AWP,有一个好处是他的瞄准准心是个圈,在圈中就算命中,好怕在圈边上也算中,这个很邪恶。

M200我抢到过几次用,准心是所以枪中看的最舒服的,不遮挡视线,一点也不挡,实在太好了。(开过几次箱子,RP实在不够,命中,哈哈。)枪的准心很稳,用这枪,没人能从我的镜头前面走过去,跳也一样。

M24速度,速度压到一切(以静制动比较好,动对动不明智,还有远距他的命中率会下降到80%左右)。


6对付闪光弹 闪光弹中了屏幕全白(而且CSOL的闪光时间比较长,相对1.5,1.6)如果你守的是狭窄的地形,一般你中闪光后0.5到1秒的时间对方就会从隐 蔽处冲出来,你所要做的就是等0.5到1秒之间开枪,命中的概率会很高,前提是你不能中闪光慌神,保持心态才是最重要的,不中换枪走人。


7.如果你发现对手的狙有点准头,你就不要跳蹲狙,这样通常你是死在半空的,一定要晃狙,打时间差(网络时延),判断一个狙是不是菜鸟这一点就够了。


8。永远要打一枪换一个地方,这个最重要,那怕你只是从第一个箱子移动边上第二个箱子,或者原来是蹲在箱子边上的,现在跳上箱子也是好的(对方一旦知道你的位置,下一枪,晃出来,看都不看就会向你上一个点位开枪,要是不走,你连咋死的可能都不知道。)


团体的打的人多,所以也说下经验,跳狙有准头,所以跳狙大有人在,跳狙我发现其实是BT的甩狙,跳的时候子弹根本就不准,但是能打到人(不信你自己可以试试,跳的时候平射,子弹全打在你的正前的下方),所以对付跳狙,左右移动比较好。要打跳狙的人,反应速度要快,这个只能自己练了。


如果你能做到以上几点,就算你枪法不行,也不会死的很惨。

最后谢谢能看完的朋友。

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