GDC CHINA 2009游戏开发者大会,参赛有奖

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经常玩游戏的同学,可能非常熟悉WCG、WEG及暴雪全球精英邀请赛等国际顶级电竞赛事。但作为这些游戏的缔造者-----游戏开发人的大会是什么呢?那就是GDC- Game Developers Conference 的简称,中文名称为:游戏开发者大会。


1998年,首届游戏开发者大会在美国创办,从此以后,GDC即成为一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年有数万名游戏开发者参加大会。11年后,GDC旗下IGF(Independent Games Festival,即独立游戏节)首次引入游戏产业迅猛发展的中国,主要内容包含峰会、展台、比赛(分为职业组和校园组)以及颁奖仪式,鼓励游戏开发的创新和发掘最佳独立游戏开发者。

IGF致力于传递独立游戏开发中最优秀和最杰出的部分,讨论范围涉及独立游戏发行方式、游戏设计、游击营销理念、学生独立游戏开发、IGF国际获奖作品的开发经验分享等。

也许,虽然你还身处象牙之塔,但你对游戏有着狂热的激情、独特的理解及颠覆性的创新,也许,你已经开始组建自己的游戏开发团队,梦想着有朝一日成为“陈天桥第二”,也许,你亲手打造的游戏已经诞生,下一步就面临着宣传及运营那么,请来IGF吧,你可以与世界顶级游戏企业、同行们及爱好者们交流心得,互通有无。 也许,就是今天您的参与,就能让自己的游戏梦,梦想成真;也许,真是今天您的重视,能让自己在毕业后获得进入知名游戏公司工作的机会,也许..........改变,从这刻开始。

你,准备好了吗?


首届中国独立游戏节活动比赛单元评审团成员将由一批背景不同的业内顶尖人士组成,包括来自主流游戏产业、媒体、学校、重要的独立游戏开发网站等的代表。


活动地点:

中国.上海国际会议中心(浦东滨江大道2727号)

活动进程

6月22日——参赛作品提交开通 9月7日——参赛作品提交截止 9月21日——入围作品宣布 10月11日-13日——2009游戏开发者大会?中国 10月11日-12日——IGF展台、IGF颁奖仪式、IGF峰会


IGF 校园组比赛

IGF校园组比赛是强调由学生开发的独立游戏作品的首个比赛,面向游戏开发相关专业院系学生。

本年度奖项及奖金如下:

* IGF最佳学生作品奖(RMB5, 000,1个)

* IGF优秀学生作品奖(RMB2, 000,3个)

比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出最终获奖作品。

所有入围作品的开发个人或团队核心成员均将受邀参加IGF在GDC China 2009会议现场的颁奖仪式,并获得GDC China 2009三张免费的来宾参会证。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。


参赛要求

1、参赛者必须年满18周岁;

2、参赛作品必须为未曾发行过的作品,且是参赛者的原创作品,或参赛者对其拥有所有必要的权力,如著作权、作品版权等知识产权;

3、参赛作品的游戏开发平台不限;

4、职业组比赛必须至少提交作品测试版,即必须至少处于“特性完成”阶段;且至少已完成一个关卡设计并可以进行游戏;校园组比赛可从美术设计、游戏设计、程序编写等各个角度提交作品,如角色/道具设计、场景设计、游戏创业策划案、程序功能开发文案等;

5、参赛作品请通过如下渠道在截止日期前递交:

1)发送电子邮件至ayao@gdconf.com,邮件内容需包含报名表格、作品可下载链接,以及下载所必须的登录信息(如用户名、密码等);

2)将报名表格和参赛作品刻成光盘(在光盘上注明作品名称),并快递或邮寄至“IGF China 2009评审委员会”:

地 址:中国上海市中山西路930号云都虹桥大厦1103室

邮 编:200051

电 话:86-21-62787488

全国免费电话:400-600-1797

收件人:姚小姐 Anne

IGF China 2009的评审团将保留对参赛作品是否具备独立游戏参评资格的最终审核权;

获奖者奖金的个人所得税统一由“IGF China 2009组委会”代扣代缴。

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