[原创]热血文明最无语的设定[版主已阅]

hulinfei0708 收藏 5 35
导读:一个游戏 最起码的是能做到 公平 公正, 再看看 这个游戏, 当我们花费 海量的时间 讲究完人文 之后 却发现没有 任何用处.. 可能 奇迹 是一种特色 ,不过却是最 垃圾的 设定 当一个国家的文化 文明跟上去之后 自然 就能 建造 凭什么只能造一个? 好吧 有奇迹 不算什么 最恶心的人奇迹 西斯庭教堂 米XXX大佛 恩 我们可以理解为永久无敌! 只能我打你 不能你打我 不晓得 热血开发团队是不是脑残了... 还有 既然是一个文明 战略 策划类游戏 里面有中国特色的东方文明 罗马 的西方文明

一个游戏 最起码的是能做到 公平 公正, 再看看 这个游戏, 当我们花费 海量的时间 讲究完人文 之后 却发现没有 任何用处.. 可能 奇迹 是一种特色 ,不过却是最 垃圾的 设定 当一个国家的文化 文明跟上去之后 自然 就能 建造 凭什么只能造一个? 好吧 有奇迹 不算什么 最恶心的人奇迹 西斯庭教堂 米XXX大佛 恩 我们可以理解为永久无敌! 只能我打你 不能你打我 不晓得 热血开发团队是不是脑残了... 还有 既然是一个文明 战略 策划类游戏 里面有中国特色的东方文明 罗马 的西方文明 还有 非洲 和美洲 的 相信 热血团队也是下了苦功了, 问题是当 中国建造了宙斯神像... 那时候 中国知道宙斯 何许人也? 既然有了奇迹 却可以跨越文明... 厉害啊 现在看来 奇迹系统 是最 垃圾的设定了 当一个RMB玩家花费重金 洒下 N+1个 奇迹之后 他就是无敌的代名词 任何计策,战略 ,在绝对的 优势 面前 都是笑话. 现在让我们看看 所谓的奇迹 都在少数几个人手中 ,这 又是热血文明的一大败笔 ,奇迹 果然是 造就一挑N的奇迹.

本文内容于 2009-8-12 10:03:54 被哭泣的泪眼煞星编辑

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