《MKZ—军魂》《AVA》何去何从?

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导读: 本人在FPS游戏里面混迹已经不下4年了,近年来各类FPS也都有涉猎,不过最钟爱的还是CS系列,可能是由于守旧,也可能是不喜欢尝试,但是FPS游戏的疲软是不争的事实。 [img]http://pic.itiexue.net/pics/2009_8_7_68363_9768363.jpg[/img] 最近有两款FPS游戏被炒的大热,一款是由韩国研发腾讯运营的《AVA》,另一款是由国内目标软件研发一起玩(简称175公司)运营的《MKZ—军魂》,这是

本人在FPS游戏里面混迹已经不下4年了,近年来各类FPS也都有涉猎,不过最钟爱的还是CS系列,可能是由于守旧,也可能是不喜欢尝试,但是FPS游戏的疲软是不争的事实。


《MKZ—军魂》《AVA》何去何从?


最近有两款FPS游戏被炒的大热,一款是由韩国研发腾讯运营的《AVA》,另一款是由国内目标软件研发一起玩(简称175公司)运营的《MKZ—军魂》,这是两款不得不提的FPS大作,因为他们决定着整个FPS未来的发展趋势,这两款游戏的到来,也预示着FPS游戏即将崛起。下面就让小编来为大家简单的比较下这两款游戏吧。


《MKZ—军魂》《AVA》何去何从?


从运营上看,腾讯旗下运营的游戏有不少都是时下年轻人的最爱,腾讯运营游戏很多,大家对腾讯的游戏都是很钟爱的,足以看出腾讯运营游戏的实力;175公司走的是专业的FPS游戏路线,旗下运营的CS1.5和CS1.6在一年内能聚集这么多玩家,实力也不容小觑。一个是全面,一个是专业,很难分出高下。


《MKZ—军魂》《AVA》何去何从?


从画面上看

《AVA》与《MKZ—军魂》从画面上都下了很大功夫,《AVA》的画面很韩国,保持了以往韩国游戏虚幻的风格,蓝天很蓝,白云很白,看到画面你就知道自己是在玩游戏,虚幻三的效果确实让人叹为观止。《MKZ—军魂》的画面从真实入手,光照图和实时光照相结合,战争场面真实表达,有身临其境的感觉。


《MKZ—军魂》《AVA》何去何从?


从战争上看

战争是游戏的精髓了,一个FPS游戏对于战争的把控必须要有自己独到的见解,《MKZ—军魂》对于战争的见解是宏大的,各种先进的、玩家可以自己自由驾驶载具隆重登场,战斗机坦克,冲锋车等现代战争武器登上FPS游戏舞台,将战争的场面渲染的极尽大气。《AVA》的见解更加的接近CS,在传统中寻求突破,主打的战车模式中战车只能像火车一样沿固定路线自动行驶,不能让玩家真正驾驶和操作,本质上还是更多依靠个人枪法


目前,两款游戏已经进入了最后的阶段,面世指日可待,在未来两款游戏的比拼在所难免,不管怎样,它们指引着FPS游戏未来的方向,它们将会带领FPS游戏走向另一个辉煌的时刻。


《MKZ—军魂》官方网站:http://mkz.175pt.com/

《MKZ—军魂》官方论坛:http://bbs.175pt.com/showforum-244.aspx

《MKZ—军魂》官方视频网站:http://mkz.175pt.com/vote/video1.html

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