[原创]建议可以攻毁奇迹,后再可由任何一个玩家重建这一奇迹[版主已阅]

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导读:看到论坛对文明奇迹多有议论,为增加游戏的可玩性,我建议:任何玩家可以攻毁奇迹,后再可由所有玩家的任何一个玩家重建这一奇迹 好处很多,如原奇迹建造者因奇迹太集中不能惠及族员,自己摧毁改建;并且也玩家非奇迹建了就完工,还要守住自己的成绩不被掠夺,全译了“创业容易守业难”的概念 这样,原没抢到奇迹的玩家还能有机会再抢到奇迹建设,这自然就多了攻防的意义,玩家的目标性也更强,也让十年卧薪尝胆的玩家有一个机会证明自己,一旦夺取成功将能激励全服所有玩家的士气

看到论坛对文明奇迹多有议论,为增加游戏的可玩性,我建议:任何玩家可以攻毁奇迹,后再可由所有玩家的任何一个玩家重建这一奇迹


好处很多,如原奇迹建造者因奇迹太集中不能惠及族员,自己摧毁改建;并且也玩家非奇迹建了就完工,还要守住自己的成绩不被掠夺,全译了“创业容易守业难”的概念


这样,原没抢到奇迹的玩家还能有机会再抢到奇迹建设,这自然就多了攻防的意义,玩家的目标性也更强,也让十年卧薪尝胆的玩家有一个机会证明自己,一旦夺取成功将能激励全服所有玩家的士气

本文内容于 2009-8-6 18:14:56 被哭泣的泪眼煞星编辑

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