模拟器新功能

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导读:模拟器的出来给我们打FB和兵种研究有了个好的平台.. 不过,我仍然希望官方能多加个功能,就是模拟器的建议兵力... 比如打FB:一个死亡骑士或者一个骨龙等高级怪需要多少兵力和哪些兵种能够有较大几率攻克... 这个一般我们自己测试的话,比较没有章法的说... 如果能有个模拟器自己的建议那目标就能明确些.. 比如系统给个建议:2685斧兵(骁勇)能够有[B]60[/B]几率胜 [B]1[/B] 死亡骑士 [道具加成:胜率[B]61.5[/B]] 873

模拟器的出来给我们打FB和兵种研究有了个好的平台..

不过,我仍然希望官方能多加个功能,就是模拟器的建议兵力...


比如打FB:一个死亡骑士或者一个骨龙等高级怪需要多少兵力和哪些兵种能够有较大几率攻克...

这个一般我们自己测试的话,比较没有章法的说...

如果能有个模拟器自己的建议那目标就能明确些..


比如系统给个单兵种测试建议,

最佳兵力数字第一次由系统给出,然后玩家可以自行修改进行测试:


2685斧兵(骁勇)60 几率胜 1 死亡骑士 损失兵力90%

[道具加成:胜率61.5 损失兵力88%]

873骑手(老练)65 几率胜 1 死亡骑士 损失兵力73%

[道具加成:胜率69 损失兵力70%]

501骑士(正规)80 几率胜 1 死亡骑士 损失兵力52%

[道具加成:胜率86.1 损失兵力43%]


投石兵胜率低于1%

矛兵胜率低于1%

弓箭手胜率低于1%


而复合兵种测试,就由玩家自己选择几种兵种配合然后进行测试...

已研究兵种排在前面,未来兵种选最快研究出的一个显示..

道具加成是包含所有可用道具综合得出个结果..



当然上面的是假设,只是说这种建议的模式~..........

不知合理否?请大家和官方看看......

谢谢了~~..

本文内容于 8/3/2009 4:50:57 PM 被cbcblieveblue编辑

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