国内单机游戏市场濒临绝境~~~

zhenbin10 收藏 2 79
导读:   与国外单机、网游分庭抗礼相对比,国内的单机游戏市场可以说是濒临绝境。一方面有许多优秀网络游戏的冲击;另一方面也是很重要的一方面,就是国内的盗版猖獗。其实这也怨不得广大玩家,同样一款游戏,在美国十几美元,而在中国却要近百元人民币,或许有人会说按照汇率换算过来我们还是比较便宜的,可是美国人均收入是我国的数十倍,这一点不也应该考虑在内吗?这样的价格,让很多玩家对单机游戏敬而远之,最终一个个单机游戏工作室要么解散,要么转向开发网游,即使拥有国内最知名的游戏品牌“仙剑”也难以改变开发商上海软星倒闭的事实。


与国外单机、网游分庭抗礼相对比,国内的单机游戏市场可以说是濒临绝境。一方面有许多优秀网络游戏的冲击;另一方面也是很重要的一方面,就是国内的盗版猖獗。其实这也怨不得广大玩家,同样一款游戏,在美国十几美元,而在中国却要近百元人民币,或许有人会说按照汇率换算过来我们还是比较便宜的,可是美国人均收入是我国的数十倍,这一点不也应该考虑在内吗?这样的价格,让很多玩家对单机游戏敬而远之,最终一个个单机游戏工作室要么解散,要么转向开发网游,即使拥有国内最知名的游戏品牌“仙剑”也难以改变开发商上海软星倒闭的事实。


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其实观察国外的单机大作可以看出,主流大作是主视角射击类和动作冒险类游戏,而这两类游戏恰恰是对游戏引擎要求最高的,而这正是国内开发商的弱点。现在,国内的单机游戏基本上已经被角色扮演类游戏垄断,而且缺乏新作品,大都是在原有的系列后面的数字上加一而已。当然,RPG游戏并不是没有大作,日系有《最终幻想》《伊苏》《英雄传说》等经典系列,也有《双星物语》《最终的遗迹》这样较年轻的成员;而欧美更是有《上古卷轴》《寓言》《辐射》等许多著名系列,去年的《辐射3》《寓言2》更是创造出非常优秀的销售量。但是,这些游戏有他们的共同点,日系RPG主要是剧情庞大曲折,欧美RPG则是以高自由度取胜。反观国内RPG,基本上都是单流程,自由度最高的也就是智冠的《天空八部》了;没有自由度,自然是以剧情为主,双“剑”系列不知道赚取了多少玩家的眼泪。可是国内的RPG主要以武侠、历史、神话为主,而这些内容的文化兼容性比较差,很难引起国外玩家的共鸣。国外市场打不开,国内市场又被盗版占据,国产单机游戏市场才变得越发萧条。


前些年还有工作室尝试其他的游戏类型,比如说动作游戏《天王》《流星蝴蝶剑》,主视角射击游戏《血战缅甸》等,现在基本上已经看不到别的游戏类型了,除了最近娱乐通出的恋爱养成类游戏《红楼梦》,这主要还是因为3D游戏引擎的落后,无法研发出能与国外大作比肩的次世代作品。而追究更深层的原因,应该还是要归结于研发资金的不足。其实这已经不是游戏产业自己的问题,现在国内太多产业都求利心切,恨不得把一块钱变成一百万,最终导致了糟粕遍地、精品缺失的后果。


经常能看到论坛上对国产游戏、国产动漫的抱怨,其实很多时候不是制作组的无能,而是投资方的吝啬。所以我们没有《使命召唤》,没有《模拟人生》,没有《海贼王》,没有《死神》,只有“牛气冲天”的《喜羊羊与灰太狼》。


国产单机游戏是一片萧条,而国产的网络游戏则是一团乱麻。现在网游市场主要被欧美、韩日游戏占据,再就是国内寥寥可数的几个优秀作品,其他的都是千篇一律的模仿抄袭。不过幸好中国人多,再垃圾的游戏也有人支持,这更增加了开放商对于短期效益的追逐,而忽视了长期的研发创新。


我没有贬斥国产RPG 我也是仙剑、轩辕剑的忠实爱好者。只是说现在很多工作室都为了降低风险,不进行系列的创新,这样新游戏只会越来越少,最后只剩那几个经典游戏,而无法创造出新的经典系列。


我同意欧美游戏的文化兼容性的确也不好,但我们不应该和差的比不是吗?对于《太阁立志传》我想说的是日本的战国史其实和中国的三国有相似之处,而且日本和中国在很多方面是相似的,国人在接受这款游戏方面基本上没有什么问题。


对比欧美网游、中国网游,韩国网游的文化兼容性就比较好,才能在世界范围内卖座。


其实,我也希望老外也玩仙剑,也感受其中凄美的爱情。这算是对未来的期望吧。


前些天《蜀山online》和《蜀门online》等国产网游在美服等外国服务器的火爆其实也让我们看到了一种途径,这两个网游包含中国元素,正迎合了外国人希望了解中国的想法,但也吸收了许多流行元素。不过这也不是长远之策,我们不能希望美国人因为想要了解中国才玩中国游戏,而要让他们因为中国游戏好玩才要玩。


所以,其他所有的理由或许都是空话,我们自己的研发和创新才是最有效的途径。


最后补充一句,我不认为这种讨论是没有意义、突发奇想的,要是因为无法影响就不去讨论,那大家都不要讨论朝核问题了,都不要讨论经济危机了,都不要在每个动漫影视吧预测剧情了。那样会少了很多乐趣不是吗?讨论的目的和意义就在于讨论本身,我只是希望我的言辞能起到抛砖引玉之效,来吸引更多beautiful ideas.


我有一个梦想,我梦想有一天国产游戏能得到世界各地玩家的认可和喜爱。


(呃,还有一个小小的梦想,梦想有一天正版游戏十几块钱一张,那样我一定双手双脚支持正版~)


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