这还是个孩子,我们好好来爱护他

热血文明,我查了下竞技场数量,现在玩的玩家不过1356名,至于有没有一人多号的都参加了,或者很多新手不知道没有参加,就不可得之,估计差异也不会太大。由此,可见玩家还并不多。

我玩玩这个游戏,也不记得有多少天了。我对游戏不擅长研究,早期玩红警单机版,后来玩QQ幻想,现在是QQ自由幻想,没有其它。QQ的游戏那是个更花钱的主,现在投入已经1W多了,装备也只能说是小康。铁血的公测我没有参加,早期对网页游戏没什么兴趣,注册过几个,都是不超过半小时,就没再上过 ,铁血是例外。反正早期不懂怎么玩,现在才逐渐知道了些。早些运气不好,出生地资源贫乏,进展缓慢,我以为世界都这样,后来知道不是,就主城飞了,分城迁了,这点运气还好,分城迁的时候,恰恰落在主城不远处。人都要面子,所以有时也急,较早的时候,不懂加上资源不好,欠下时间债,再加上人品不好,锦囊开啸天,白银都暴垃圾,就自己买了开荒和拓疆,前几天开了这两新城,跌跌撞撞,目前总算进了前800名将进700.这样我前前后后就买了一个开荒,一个拓疆,一个迁城,5个锦囊,10个勇士牌。前面算是给铁血做贡献,12个勇士牌算是给家族做贡献(后来自己总算打出两个,那个激动啊,原来,我能,我还能),对了,还买了一次军法秘籍,这可是好东西,可惜第一次用,第二天就停售。早期和大家中的很多人一样,有很多怨言,后来逐渐想明白了,也就心平气和了,找到些玩游戏的真正乐趣。之所以喋喋不休的讲这些费大家时间,是为了对后面的话做个铺垫,主要是为了说明我是个普通玩家。我不想因为谈谈自己的看法,就被骂成什么走狗,什么托。

首先,我对这个游戏是支持的,虽然运营团队显然不够强大,但策划的很好,有创意,也带给我很多乐趣,何况他不同于网络游戏,上去以后就得照顾,这个主要策略性游戏,在现有条件下动脑筋,追求发展和进度最优化,同时防止进程被打断或滞后(被攻击或发展方向失误)一天动不了几下手指,关掉了世界还是在继续发展,与显示比较贴切,好比说你睡觉了,时间也不会因为你没感觉就是在停滞。当然这游戏也有很多需要完善的地方,看过大家在那个征求创意的帖子里的回复,很多是有道理的,我相信铁血官方也会逐渐去完善

然后,请我们的战友们也要好好想想,我们的呼声是否能代表自己的最高水准和判断力,对游戏的发展,对自己,对其它玩家是有好的推动,还是有坏的影响,是否沉稳,而避免了浮躁。在铁血的帖子里,很多人都以为自己是大才,骂这个领导人,骂那个决策者,针砭时弊是很重要的,没水平的谩骂则显得过于幼稚,现在在游戏里,给了你一个国家的领导权,给了你一支军队的指挥权,甚至把世界几千年的发展历史浓缩了让你来实现你个人能力与魅力的演绎,你的表现真正又如何呢?人口,民生,经济,军事,大国,小国,发达国家,发展中国家,在这里其实都有交织和体现,你究竟如何去协调,去决策,去发展呢。面对困境,你是在韬光养晦,还是走上法西斯道路四处抢劫殖民?面对恶劣 的生存环境,你是带领你的族人迁移,还是死守那片不毛之地。出生的随机性和我们人出生不能选择国家,名族和家庭是一样的道理,改变命运有跟多种方法,看你是在怎么做。面对周边有发达国家(RMB玩家),你是与之结盟,寻求庇护,还是另有方法相处呢?面对周边有与你实力相差无几或比你弱小的国家,你又如何协调呢?是连日战火,还是寻求在经济或科技上超过对手寻求安全保障呢?你一旦加入了国家集团(家族),你如何协调与家族与非家族之间的相处关系,或发挥你的作用和影响力呢。。。。。。等等不一而足,这是一款策略性的游戏,是带给大家乐趣的游戏,实现梦想的游戏,是一款不需要你动很多手的游戏,不需要你花很多时间的游戏,适合上班族和喜欢智力投入的游戏,你是否给自己定位定准了呢?你是否能真正体会到游戏的乐趣了呢?如果,喜欢,你在这游戏的过程中,给这个平台带来了什么呢?

最近开了有限广播,这点我当然和大家一样,希望他和大型网络游戏一样,有聊天系统,这个我觉得有当然最好了,技术上的事情我不懂 但我也说一下个人看发。我觉得这个游戏不需要我们时刻泡在上面,聊天系统实在不是最紧要,大家要交流,家族QQ群基本也可以了,要外部交流,写信也不难,啸天搭配下,显得有生气,活力。当然,我还是希望将来有聊天系统,越热闹越好。

但我注意到广播里的话,有时侯开开玩笑,看着也挺轻松的,有的寻求帮助,看到也觉得气氛挺好的,有的则只会谩骂抱怨,这本来很正常,但是内容良莠不齐,我也查了下,说话没水平,要求很弱智的,大多是些积分不高的,要么是新手,不懂得玩的,要么就是那些就那点能耐的人,真正排名靠前的人很低调,即便说话,也很沉稳,不显得浮躁,游戏品如人品,说的话也和能力相关,这点我从来认同。那么,我真的很希望自己能与那些真正爱这游戏,想看它朝我们理想的状态逐渐发展的一起来游戏,那些天天喊走,蛊惑人心的,你走也罢,别在这污染环境,而且拜托你们也不要在铁血里发帖回帖,那些帖子和回复,看到头大。有些人就希望游戏按他自己的意思,什么东西都一挥而就,不劳而获,而把这里当做宣泄的平台,然后几天之后玩腻了,再当手纸一扔,如果真的达成你们的愿望,那么,对游戏公平吗?对其它玩家公平吗?对游戏开发商公平吗?太容易得到的,你会不珍惜。

对于游戏里大家一些比较意见大的,我也顺便谈谈我的看法。

关于房子,资源与人口不成比例的问题,我觉得很正常,地皮是有限的,你要追求人口,实现利益最大化,付出的肯定要多,这个与现实是相符的。不然谁都可以轻松上万,竞争的激励性在哪里,在现实生活中是不是也这样?这个设置,我没意见,他常常是我在资源分配上动脑经,去计算容积率,民心值,资源产出,分配等,还是有意思的,这是成长的快乐。

关于地图,我觉得现在这样很好,古时候靠航海发现新大陆,地球谁刚开始就知道是圆的。地图大,行走慢,那就正常了,很多地方到达不了,也正常了,这正是对游戏玩家的保护,试想什么地方都可以马上即时到达,这发展不平衡的世界早就乱套了。当然,有钱可以买道具,可以实现你的一些愿望,我想大家可以理解吧,一,开发商需要生存,二,再有钱的人也不会没事加上道具搞来搞去。三,反正你要出钱还是给你机会全球到达,免得你说僵化。关于市场,我意见保持中立,希望

自己衡量。四,关于副本投入与产出,我觉得没什么不合理。死兵换来道具,看来是亏,但是你得到的是经验。战士是在战斗中练就的,如果不死,全球早就兵满为患了,我光斧头就死了3000+了。你觉得不合理,你大可以不去副本,这样,你的绣花枕头兵看起来也绝对壮观。五。宝箱出的几率,正因为有不确定性,才有不断追求的欲望。其它,暂时不说了,大家比我懂得多。

关于RMB玩家,我得说感谢,你们只是一少部分人,你们靠自己的投入与发展,一是让这个游戏可以持续,给了我们一个平台,二是你们也是全球平衡的力量,没有你们在家族后面,世界上的非RMB玩家有可能无序。只是叮嘱你们一点,你们也算是老大了,发生战争也要讲究门当户对,如果欺负弱小,要么引来群狼,要么把非RMB玩家吓走,剩下你光杆司令,你玩的也没意思了,游戏要是倒闭了,你的钱也白花了,虽然说你也许不在乎,你已经体会过了快感,但游戏在,你至少可以永远保持一种成就感在,对吧,还有,你们与热血用该是利益攸关方,多帮助别人,所培养,吸引新手,多给热血团队好的建议,应该是你们的责任。

好了,不多说了,我这里希望我们所有一起的玩家,都能心平气和,不要浮躁,不要急功近利,理解这游戏,支持这游戏,共同发展这游戏,因为我喜欢,希望他好好发展。

这还是个孩子,我们好好来爱护他。

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