[原创]一战损失2000总积分

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导读: 玩了四天的热血文明,我所建立起来的部队除了外出找箱子的抛石兵剩下的就是只有放手能力的矛兵。昨天晚上,城池里边的科技钻研终于达到强击的水平,我可以拥有具有初步攻击力的斧头帮部队了。 睡觉前,我打开所有剩下的资源宝箱,打造了一支具有初步打击能力的军队,今天起来,全部士兵已经招募完毕,总积分也从6000多分上升到了8500多分。一时雄心万丈,拉起刚组织起来的军队,外出打一仗试试。 有了打仗的心思,接下来就是选择目标了问题了。我的正北方向不远处有座城池,经过侦查,实力大不如我,只

玩了四天的热血文明,我所建立起来的部队除了外出找箱子的抛石兵剩下的就是只有放手能力的矛兵。昨天晚上,城池里边的科技钻研终于达到强击的水平,我可以拥有具有初步攻击力的斧头帮部队了。


睡觉前,我打开所有剩下的资源宝箱,打造了一支具有初步打击能力的军队,今天起来,全部士兵已经招募完毕,总积分也从6000多分上升到了8500多分。一时雄心万丈,拉起刚组织起来的军队,外出打一仗试试。


有了打仗的心思,接下来就是选择目标了问题了。我的正北方向不远处有座城池,经过侦查,实力大不如我,只是既然选择了中国文明,主动去挑衅他国,好像不太符合中国个的特性。“人不犯我,我不犯人”,咱不能主动去侵略别国。给临近城主发了个短信,邀请他派部队到野外,大家练练手,等了N久不见音信,算了还是打个副本试试吧!


正好,我的西南方向距离三个格子的地方有个二级的兽穴,选他来练下兵吧,反正副本我也没有打过。主意打定,我马上调兵遣将,可谓倾尽全城之兵,务必要首战必胜。选调40名斧头,40名矛兵,带足满额(4000)的粮食,我便意气风发的点击了先锋出击的按钮。


谁知道,还不到三分钟的时间,我的情报顾问就黯淡了下来,难道那么快就到达出征地域了。疑惑之间,我打开情报一看,差点晕倒。那帮败家子,竟然负荷不足,扔下了800多的粮食,不战便先烧粮,那算什么军队?当年官渡之战,老曹绞尽脑子才烧了袁绍在乌巢的军粮,取得最后的胜利。我这败家军队不是自毁长城吗?来不及懊恼自己太大方,攻击副本的战斗就打响了。也就几秒钟的时间,那些守门的狐狸和秃鹰便被我的大军一扫而空,缴获了三个檀木箱子,还没等我来得及高兴,让我目瞪口呆的事情又发上了。我的军队再次因为符合不够扔下了将近1000的粮食。世上没有后悔药科吃,扔就扔吧,先看那三个箱子的运气如何。使用箱子后,我的气就不打一处来,除了一箱木材,剩下的是一个远眺一个啸天,这两玩意一点用处都没有,这次练兵亏大了。算了,谁叫咱是菜鸟来着,打了胜仗也亏本,怨不了谁。


回过头来清点下战场损失,更加让我有吐血之感。此役,我部虽然取胜,但也是惨胜,总计损失33名矛兵,14名斧兵,将近一个连的兵力,伤亡过半。要知道招募一个矛兵需要10粮食125木材20矿产,而招募一名斧兵代价更高,需要木材275,其他的和矛兵一样,加上之前他们扔掉的粮食,区区一个小木资源的箱子,真是得不偿失。


想到在论坛上看到网友们打副本发出来的截图,好像里边还有一些资源。只是怎么进到副本里边呢?作为菜鸟的我,手忙脚乱也打不开副本的地图,每次点击副本都显示出副本已经冷冻不能通行。不断地查看情报,忙了将近十分钟还没有发现士兵返回的信息,相信他们还在副本里边。后来灵机一动,点击了出征士兵的定位键,终于自己可以发现出征士兵的身影了,而且他们所在的地图和网友发出的截图一样,绝对就是副本的地图。看到士兵脚下的三个箱子,我迫不及待的站上去,收获了过来。只是当我用移动城内地图的方式移动副本地图发现另外地方还有箱子之后,刚想过去把箱子拿过来,谁知道,就在画面上出现了那么一行小字“你虽然小心翼翼,还是惊动了守卫,你们被赶出了”接着大军的影子就出现在了兽穴的画面旁边。


搞不清楚怎么回事的我,马上查看了情报顾问发来的情报,被卫兵发现后,我竟然又在副本里和守卫打了两架,一胜一负。派出去的部队仅仅回来了三个斧兵,其他的士兵都成了野兽们的腹中之物,可悲可叹啊!四十名斧兵,四十名矛兵就这样几乎全军覆灭了,那该得花去多少资源啊?无心计算太多了,只是总积分经此一战后,从8700(派出士兵后积分又上升了一点)多降到了6600多,而且,打完这一仗,士兵们又扔掉了1100多的粮食,前后三次,总计浪费了近3000粮食。一句话,亏到底了。


这下,我也更深刻的体会到了“战争毁灭文明”这句话的真谛,仅仅一次小练兵,文明就倒退了四分之一,以后能不打就尽量不打吧!专心经营自己的文明,士兵就用来防守反击,消灭入侵者得了。


顺便总结下此次作战的经验教训:


一, 没有经验,携带足额的粮食,结果被士兵扔掉的粮食占总粮食量的四分之三,这是最大的败笔。出征不是探索,带够足够来回的粮食就行了,只是怎样的粮食量才是刚好足够,这个就不清楚了,每处出征的位置不同,只能靠感觉了。


二, 没有计算好战争的成本,以为战胜者总会得到好处,结果得不偿失,虽胜犹败,损失了近四分之一的总积分。不过这样的结果页隐含,战争中“杀敌一千自损八百”的定律,不过这游戏损的不是八百那么简单啊,比失败方还惨。难不成,设计者想告诉我们,发动战争的最终结果就是自身的毁灭?


三, 好歹知道了怎么进入副本,这也许就是我这次练兵的最大好处了吧?不过这样的好处,让我想来就想哭!


我的截图不知道怎么发到论坛上,好像铁血不支持屏幕截图,所以做不到图文并茂了,请各位玩游戏的兄弟见谅。


本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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