玩过文明3 文明2 的都知道 战斗的变数很大 有时候对方一个原始的石斧兵可以砍倒坦克 热血文明本来就是脱胎于文明3 估计变数也照搬了。

我觉的不错 变数大 人民币玩家就不可能肆无忌惮的欺负弱小了 象以前的网页游戏 没人民币简直没法玩 对方一个不死 我方死1000多铁骑 你说难道这个合理?