昆仑万维2009全新力作,凝聚了中国百年武侠文化经典的无端MMOPRG大型网页游戏武侠风云》于2009年6月11日中午11:00拉开火爆内测大幕,在玩家的火热追捧下,现已连开S1-S12服务器,迎接更多武侠高手驾临!


仲夏已至!眼见着窗外娇阳似火,咱《武侠风云》中的国战也是进行的如火如荼!原来40级以前,光顾着升级,一天到晚的挂机啊组队啊做数不尽的任务啊忙得不亦乐乎!40级了,可以PK了,争出国王了,开了国战了,才发现咱武侠世界的奥妙可不仅仅是升级的乐趣呢!

兴冲冲的叫嚣着组队进了国战,灰突突的铩羽归来,看了一眼时间,呀!原来被秒杀了啊!这才收起了无知者无畏的小侠客精神,虚心向大侠们请教,原来这国战的门道还真不少,而重中之重的还是看你的装备,装备看啥?还不是看它的属性是不是过硬!

经过了一番谋划,确定先打造一身精良的装备做为PK与国战的优势点!包包里一翻咱好属性的装备还真是寥寥无几,狠狠心,找到基础属性达标的咱跟洗炼师那洗几把,混沌一下去!

一洗不要紧,就感觉这元宝如一江春水东流去啊,但洗出来次带极品属性的怎么就那么难啊!!!

别着急,看看标题:清凉过仲夏——先给大家降降火;混沌洗炼系统优化前瞻——这是说以后洗炼出好属性容易了吗?快来研读下面的内容吧!


新版混沌系统的更新时间是7月16日,一定要来尝鲜哦!



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混沌系统 王城-玄武-洗炼师


所谓“混沌系统”,侠客们热爱它的动力来自于对“极品”概念的需求,而所谓极品就是看在什么属性方向上,加了多少点数值!

为了提升“混沌系统”带给大家的游戏乐趣,新版混沌系统将在加点数值方面进行大刀阔斧的优化!

侠客们一定要问怎么个大阔法?那就先举个简单点的例子吧!


算法调整


假设一件一个属性(方向)上的数值跨度为1—20,将之分为4个档:1—5、6—10、11—15、15—20。原来的混沌世界是在1—20之间随意混出一个数值来,容易出现小值。而优化后的混沌系统是只留每个档的最大值,即5、10、15、20,并且每个档有不同的几率,这样能洗出极品的概率(精通高数的侠客算算看)就要远远大于优化前的系统,并且就算咱洗了几次没洗出极品,洗出个加15点的也绝非难事儿!


当然上面也就是举个小例子,区区在下就见过唐门会心+21的兵器!真到了洗的时候大家最好把洗出来的加成高点数的装备去论坛上晒一晒秀一秀,比一比到底是谁的更极品!


收费调整


优化后的系统,侠客们把装备拖到洗炼框中,需要系统判断该装备的品阶,并显示该装备的品阶名(显示为 X色装备,X=绿、蓝、紫、金),并根据品阶判断洗炼所需花费的元宝数:


1. 绿色装备:5元宝/次

2. 蓝色装备:10元宝/次

3. 紫色装备:15元宝/次

4. 金色装备:20元宝/次


混沌界面增强


现在的混沌系统,有一些不方便的地方如下:



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优化前的混沌系统

1. 每次混沌都要点一下弹出框,而不能连续进行混沌;

2. 每次混沌完,都要把鼠标重新移到物品上,才能看到新改变的附加属性变化。


而优化后的混沌系统会方便许多:



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优化后的混沌系统

1、 混沌完毕后的弹出框,而是以消息框的形式进行提示;

2、介绍直接放在混沌系统上,每次混沌完毕都会进行刷新,侠客们可直接看到附加属性的变化。



《武侠风云》正测正当时!在朋友们的陪伴正在快速的成长,一次次的版本更新都给朋友们带来了新的游戏内容与体验,更为协调的技能与强大的装备合成将为角色的升级之路扫清障碍……


我们将陆续为大家详解揭密新更新的游戏内容,让您第一时间了解游戏中的新变化,新玩法,千万不要错过哦!




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